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le brouillon de ma carte

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bon voilas le brouillon de ma carte je veux savoir commentaire comment améliorer la 

légende de la carte 

en rouge: les deux carrés joints sont les fortifications 
                les croisières sont la ville du saint empire de la lumierre * ou ces futurs conquête le 
                cercle avec une crois sont les capit (nid en griffon continental): la capitale des griffons libre qui résiste contre le saint empire (appart celle des griffons des marais ou il n'y a qu'une administration du territoire car ils sont nomade)
                la crois avec deux quart de cercle est l'ancienne capitale historique des griffons des neiges et la dernière ville à tomber face au saint empire lors de la première guerre sainte du saint empire de la lumierre *
                les carrés avec une croisance sont les karakh (forteresse en nain) ou siège le plus étendu rois des souterrain des environnements nains, bien qu'il doive répondre à leurs hauts rois, il sur leur propre loi
                les carrés avec une barre sont les koldri ou koldry (villes ou cités marchande en nains), elles sont soumises à un karakh et doivent leur remettre un impôt  
                le cercle à points marrons est la capitale du saint empire de la sainte lumierre * siège de sont conseille dirigent et QG de la sainte inquisition de la lumierre * et ancienne capitale des griffons des neiges qu'il ont prit le contrôle suite au mariage de leur dernier rois et de la reine des griffons des plaine 
                les deux carrés joint avec point orange est le seul fort et capital des rebelles du saint empire d'ou il dirige la rébellion et sont mener pas le fils adoptif de l'ancien souverain griffon des neiges

en violet: les cités état de torios  fanária  nkrífin  (cité conquise feux griffon)
                                      çlascalis corval (cité des çlascalis vassale)
                                      carlaqui cromo torios (cité des comodo cité conquis)
                                      anciennement  clay torios (cité conquise argileuse) qui fut prize par la cité état  torios fanária nkrífin

en rose: se sont des ruines de toute race et de toute époque: les X été les ville et cité des elfes du nord ou des neiges, cette races est sidérer comme disparue 
                                                                                          les + ont été les cités qui fut victime soit soit de l'inquisition de la lumierre, ou d'hippogriffe ou d'ork ou de guerre contre le saint empire et plus rarement de catastrophe naturel  
                                                                                          les points en forme de panache sont des ruine griffon datant du premier et second empire griffon, les ruine du 1er empire sont protégés par des statue gardienne 
                                                                                          les carrés avec une barre ou une croisade sont des ruine naine

en orange les hauts lieux rebelles, d'ou leur lance des raides contre le saint empire et ces armées (il y a une répétition avec le cercle orange a points rouge et l'unique forteresse des rebelle qui désignent la même chose) 

les ligne marron sont les route 


terrains (il y a bien plus de variation régionale mais il faut faire une carte pour chaque région pour tout signaler ou une carte de 2 m par 3 m si je ne trompe pas dans mes mesure) 

en vert : les forets 
              entourer avec le feutre vert zone de colline 

en gris, les montagnes

bleu: bleu clair du nord sont les place ou la température sont les plus basse 
         bleu foncer points d'eaux douce 
         bleu je ne sais pas quel couleur mer: mers et océan 

bleu-vert le plus grand marais du pays, voir du continent 

beige: savane, début de steppe pour la terre les plus a l'est et mélange de l'un ou de l'autre avec de la toundras pour le mélange bleu-beige 

jaune: steppe des hippogriffe 

marron foncer: la cicatrice du continent ou la grande faille 

histoire de quelque lieu qui ne serons pas montré dans l'intrigue de mon romain 

les trois cité états (crois violette) qui étais quatre été, toutes des cité de l'empire de val-hir-ia (terre des chevaucheur de dragon) qui disparue suite a l'explosion de sont volcan emportant la capitale de l'empire avec lui, le volcan avais assurer la meilleure récolte du continent central a l'empire de val hir ia pendent plus de 100 an 

personne ne sais pas même les nain qui vivent sous terre, les nain la nome la dévoreuse de citées pour cause, lors de sa création elle engloutie koldri aquarils troppom (la citée marchande de bord de mers et des steppe) et 70% du royaume au quel elle étais soumis et la moiter de karakh troppom (forteresse des steppe), sont roi krobart l'amie des elfrin ne fut jamais retrouver touts comme le reste de la population engloutie par la crevasse, les nains renommer après ce désastre kal dan roum karakh , en: empor kraken keèdrac (la crevasse engloutie royaume)
 
l'unique ruine du marais est du au seul et unique clan de griffon des marais a s'être sédentariser de toute l'histoire connue, il disparue suite a l'attaque du grand -griffe "perruche arrache aile" 

a l'est de la grande faille se trouve les steppe des hippogriffe, des barbare sanguinaire nomade et lointain cousin des griffon (ses deux races ne peuvent plus se reproduire entre elles) qui détruise toutes les citées se trouvent dans leur steppe, appart si un grand -griffe apparaît ou la, ils franchisent la faille et détruise toute cités qu'ils croisent que se soit des hommes, des elfe (elfrin et drowgnir et cazurian), des ork (s'est arrivé qu'une fois), des dragon, des nains, même leur cousin griffon n'échappe à leur cruauté (appart les griffon des marais qui n'ont été attaqués qu'une fois dans leur histoire et un seul clan eu de la perte et disparue) 


* la lumierre et la Lumière ne sont pas la même chose: l'un est purement magique, l ' autre est crée par une boule de plasma à une distance encore inconnue des savoir de mon roman
Image details
Image size
3264x2448px 2.15 MB
Make
Apple
Model
iPhone 4S
Shutter Speed
1/102 second
Aperture
F/2.4
Focal Length
4 mm
ISO Speed
50
Date Taken
May 7, 2020 1:32:46 PM +02:00
Published:
© 2020 - 2021 wolfFRdu64
Comments3
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eysselia's avatar
Salut, je me permet de te donner quelque indication pour t'aider à faire une carte.
D'abords une carte nécessitant une légende doit avoir sa légende à son côté (où en dessous, peut importe tant que ce soit accolé à la carte). Les précisions supplémentaire c'est bien qu'elles soit donné en description comme tu l'a fait, pour ceux qui veulent en savoir plus, mais tu ne peux pas ne pas intégré la légende à l'image.
Même si en temps que créateur tu connais tous ce qu'il y va savoir, ce n'est pas notre cas, donc même si c'est difficile il faut évité de surchargé et prioriser les informations importante quitte à ne pas mettre absolument toute les infos, tant que le plus important est là.
La lisibilité est un point essentiel. Certaine carte peuvent être surchargé mais rester visible, comme Google map ou on voit beaucoup de détail, car en tant que lecteur nous somme habitué à ses codes, à partir du moment ou on ne s'aligne pas avec les codes de type de carte connu de tous, il vaut mieux évité la surcharge et priorisé la lisibilité.
De manière plus général :
Pour qu'une carte soit lisible il vaut mieux évité de mélanger les style de carte (par exemple c'est comme si google map ajoutait une carte météorologique), quitte à avoir plusieurs cartes de la même zone. Du moins celle qui sont montrer, pour soi tant que ça reste lisible à soi-même. Le mélange vaut mieux d'abord maîtriser déjà l'art des carré avant de s'y risquer.
Toujours dans la lisibilité, il vaut mieux écrire tous dans une seule langue sur la carte, celle du lecteur, exception aux cartes a but esthétique important ou qui représente une carte fait par un personnage (mais pour ceux qui découvre l'univers faut une version compréhension).
Si un inconnu d'un coup d'oeil arrive à se repérer ou se dire qu'il peut lire cette carte c'est sur la bonne voix pour une bonne carte.
Bon c'est un peu brouillon, mais voilà plus ou moins ce que j'ai retenue d'important sur comment faire une bonne carte de mes observations.

merci, le problème est que je voudrais y faire plus de détaille, donc une plus grande feuille, donc une A2 (peut être A1 pour y ajouter la légende ?), mai tu a raison faire d'un coter une carte qui donne la topographie et l'autre qui dit les ville (bien que je suppose que je devrais aussi rajouté les océan et mer et montagne, mai pas le reste)


ps : se que j'entend par rajouter en détaille s'est les nom des ruines et des villes, montre les territoire contrôler par les divers faction, les nom de ces faction, et d'autre chose que j'ais pas fait dans le second brouillon

eysselia's avatar
Ha oui ce serait une grande carte, n'oublie pas qu'une légende doit resté succincte (exemple : symbole Villes fortifiés, et le détails sur tel ou tel ville en description) ;).
Tu peux aussi découper en plusieurs partie tu as ta carte global et à côté plusieurs cartse qui font des zoom (un peu comme un atlas géographique), faut rester proportionnel ce qui est un peu compliqué. Et marqué peut être le changement d'échelle.
Pour les factions je te conseillerais de faire une carte dédié à ça avec juste leur ville, camps, ou bâtiment central, sans mettre les autres villes pour rester lisible. Ca serait hyper intéressant à voir et de cette manière pas de surcharge pour le lecteur. Je suppose qu'on aurait le droit à un petit résumé des factions en description ? (Bon c'est peut-être le genre de détails qui ne plaît qu'à moi XD).