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Description
31.07.2021
Hell, yeah, here we go! I proudly present the Statler V8 8.6 CSC - have fun...
I truely recommend to read the following text or the readme itself for best results

Statler V8 8.6 CSC - DAZ, Iray
erstellt von / created by SmidA 07/2021
!! Bitte unbedingt die Readme lesen !!
!! Please read the readme !!
#########################
(english readme below)
#########################
!! Hinweis: Es werden am Ende möglicherweise mehrere Zip-Dateien sein, die Ihr für den vollen Funktionsumfang herunterladen solltet !!
Inhalt der zip-Datei:
Ordner Documentation - Readme und Promobild
Ordner obj - für die Nutzung in anderen 3D-Anwendungen habe ich ein obj-File erstellt
Ordner Props - das Fahrzeug, die Addons, die Posen, das Material
Ordner Runtime - benötigte Texturen
Einfach den gesamten Inhalt der zip-Datei in Euren Content-Ordner entpacken.
Den Statler V8 8.6 CSC findet Ihr unter Props - SmidA - Statler V8
Um die verschiedenen Materialpresets anzuwenden, müsst Ihr sämtliche Einzelteile des Fahrzeugs auswählen (bitte auch die Inhalte der Unterordner mit öffnen und markieren). Danach einfach eines der Materialpresets für das Fahrzeug oder das Licht anklicken.
Für die Posen der Figuren sollte sich das Fahrzeug in der Grundposition befinden. Danach wählt Ihr Eure Figur aus und wendet die passende Pose an. Im nächsten Schritt könnt Ihr die Figur am Body vom Fahrzeug parenten. Nun bewegt sich die Figur mit dem Fahrzeug in Eurer Szene.
Der Statler wurde von mir einschließlich der Kleinteile in mühevoller Handarbeit in Blender selbst erstellt. Die Maps, die ich beigefügt habe, sind zum Teil selbst erstellt, zum Teil stammen sie von der Seite TextureHaven von Rob Tuytel (CC0-Lizenz).
Die Datei ist ein Freebie und soll es auch bleiben. Eine Weitergabe der kompletten zip-Dateien ist erlaubt, Verwenden im privaten und professionellen Bereich ebenfalls. Verkauft werden darf die Datei oder Teile daraus aber nicht!! Das bedeutet insbesondere, dass Ihr zwar für private Zwecke das Mesh vom obj verändern könnt, dieses geänderte Mesh dann aber nicht unter Eurem Namen weitergeben dürft. Im Zweifelsfall fragt mich! Beachtet das bitte, sonst verzichte ich beim nächsten Mal darauf, das Mesh überhaupt heraus zu geben, um andere Anwendungen außer DAZ zu unterstützen.
Wäre nett, wenn Ihr mich bei Verwendung mit erwähnt - am besten schickt Ihr postet Ihr einen Link zu Eurem Bild: www.deviantart.com/smida460.
#########################
Seid fair und haltet Euch an diese wenigen Regeln! Leute, die Freebies erstellen, stecken in Ihre Produkte eine Menge Mühe und Herzblut rein!
#########################
Viel Spaß damit, LG SmidA
Für das Promobild wurden verwendet:
Statler V8 8.6 CSC - SmidA
Texturen für den Untergrund - TextureHaven
Blätter - Howie Farkes
-----------------------------------------
!! Note: There will be several zip files at the end, which you should download for full functionality !!!
Contents of the zip file:
Documentation folder - readme and promo image
Folder obj - for use in other 3D applications I created an obj file
Folder Props - the vehicle, the addons, the poses, the material
Folder Runtime - needed textures
Just unzip the whole content of the zip file into your content folder.
You can find the Statler V8 8.6 CSC under Props - SmidA - Statler V8
To apply the different material presets, you have to select all parts of the vehicle (please also open and mark the contents of the subfolders as well). Then simply click on one of the material presets for the vehicle or the light.
For the poses of the figures, the vehicle should be in the basic position. After that you select your figure and apply the appropriate pose. In the next step you can pose the figure on the body of the vehicle. Now the figure moves with the vehicle in your scene.
The Statler was created by myself including the small parts in painstaking handwork in Blender. The maps, which I have enclosed, are partly created by myself, partly they come from the TextureHaven by Rob Tuytel (CC0 license).
The file is a freebie and shall remain so. A distribution of the complete zip-files is allowed, use in the private and professional use is also allowed. But you are not allowed to sell the file or parts of it! This means in particular, that you can change the mesh of the object for private purposes, but you are not allowed to distribute this modified mesh under your name. In case of doubt ask me! Please keep this in mind,
otherwise I will not release the mesh at all next time to support other applications than DAZ.
#########################
Be fair and stick to these few rules! People who create freebies put a lot of effort and heart and soul into their products!
#########################
Have fun when using it, SmidA
For the promo picture were used:
Statler V8 8.6 CSC - SmidA
Textures for the ground - TextureHaven
Leafs - Howie Farkes
erstellt von / created by SmidA 07/2021
!! Bitte unbedingt die Readme lesen !!
!! Please read the readme !!
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(english readme below)
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!! Hinweis: Es werden am Ende möglicherweise mehrere Zip-Dateien sein, die Ihr für den vollen Funktionsumfang herunterladen solltet !!
Inhalt der zip-Datei:
Ordner Documentation - Readme und Promobild
Ordner obj - für die Nutzung in anderen 3D-Anwendungen habe ich ein obj-File erstellt
Ordner Props - das Fahrzeug, die Addons, die Posen, das Material
Ordner Runtime - benötigte Texturen
Einfach den gesamten Inhalt der zip-Datei in Euren Content-Ordner entpacken.
Den Statler V8 8.6 CSC findet Ihr unter Props - SmidA - Statler V8
Um die verschiedenen Materialpresets anzuwenden, müsst Ihr sämtliche Einzelteile des Fahrzeugs auswählen (bitte auch die Inhalte der Unterordner mit öffnen und markieren). Danach einfach eines der Materialpresets für das Fahrzeug oder das Licht anklicken.
Für die Posen der Figuren sollte sich das Fahrzeug in der Grundposition befinden. Danach wählt Ihr Eure Figur aus und wendet die passende Pose an. Im nächsten Schritt könnt Ihr die Figur am Body vom Fahrzeug parenten. Nun bewegt sich die Figur mit dem Fahrzeug in Eurer Szene.
Der Statler wurde von mir einschließlich der Kleinteile in mühevoller Handarbeit in Blender selbst erstellt. Die Maps, die ich beigefügt habe, sind zum Teil selbst erstellt, zum Teil stammen sie von der Seite TextureHaven von Rob Tuytel (CC0-Lizenz).
Die Datei ist ein Freebie und soll es auch bleiben. Eine Weitergabe der kompletten zip-Dateien ist erlaubt, Verwenden im privaten und professionellen Bereich ebenfalls. Verkauft werden darf die Datei oder Teile daraus aber nicht!! Das bedeutet insbesondere, dass Ihr zwar für private Zwecke das Mesh vom obj verändern könnt, dieses geänderte Mesh dann aber nicht unter Eurem Namen weitergeben dürft. Im Zweifelsfall fragt mich! Beachtet das bitte, sonst verzichte ich beim nächsten Mal darauf, das Mesh überhaupt heraus zu geben, um andere Anwendungen außer DAZ zu unterstützen.
Wäre nett, wenn Ihr mich bei Verwendung mit erwähnt - am besten schickt Ihr postet Ihr einen Link zu Eurem Bild: www.deviantart.com/smida460.
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Seid fair und haltet Euch an diese wenigen Regeln! Leute, die Freebies erstellen, stecken in Ihre Produkte eine Menge Mühe und Herzblut rein!
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Viel Spaß damit, LG SmidA
Für das Promobild wurden verwendet:
Statler V8 8.6 CSC - SmidA
Texturen für den Untergrund - TextureHaven
Blätter - Howie Farkes
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!! Note: There will be several zip files at the end, which you should download for full functionality !!!
Contents of the zip file:
Documentation folder - readme and promo image
Folder obj - for use in other 3D applications I created an obj file
Folder Props - the vehicle, the addons, the poses, the material
Folder Runtime - needed textures
Just unzip the whole content of the zip file into your content folder.
You can find the Statler V8 8.6 CSC under Props - SmidA - Statler V8
To apply the different material presets, you have to select all parts of the vehicle (please also open and mark the contents of the subfolders as well). Then simply click on one of the material presets for the vehicle or the light.
For the poses of the figures, the vehicle should be in the basic position. After that you select your figure and apply the appropriate pose. In the next step you can pose the figure on the body of the vehicle. Now the figure moves with the vehicle in your scene.
The Statler was created by myself including the small parts in painstaking handwork in Blender. The maps, which I have enclosed, are partly created by myself, partly they come from the TextureHaven by Rob Tuytel (CC0 license).
The file is a freebie and shall remain so. A distribution of the complete zip-files is allowed, use in the private and professional use is also allowed. But you are not allowed to sell the file or parts of it! This means in particular, that you can change the mesh of the object for private purposes, but you are not allowed to distribute this modified mesh under your name. In case of doubt ask me! Please keep this in mind,
otherwise I will not release the mesh at all next time to support other applications than DAZ.
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Be fair and stick to these few rules! People who create freebies put a lot of effort and heart and soul into their products!
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Have fun when using it, SmidA

For the promo picture were used:
Statler V8 8.6 CSC - SmidA
Textures for the ground - TextureHaven
Leafs - Howie Farkes
© 2021 - 2025 SmidA460
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