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Rekkert's avatar

Valley Forge Class Download

By Rekkert
Format: 3DS Max 2012
Mesh version: 1.3

Design by Masao Okazaki

For a full version history and conditions of use, read the Readme file included.
Published:
© 2013 - 2021 Rekkert
Comments18
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anthsco's avatar
Fantastic model! Do you allow conversions to Poser or Daz3D?
Rekkert's avatar
Thanks!
Yes, of course! Are you interested in doing one?
anthsco's avatar
Both. But someone would have to convert them to .OBJ for me as i donot have 3DSMAX.
Rekkert's avatar
I could do that part, but I've never done an UVW unwrap for them, is that ok?
anthsco's avatar
I have UVUnwrap so it is not a problem. Just include the textures and it should be ok. 
vatorx's avatar
Alguna chance de que exportaras esto como .obj para los que no tenemos 3dmax ? Please 
Rekkert's avatar
La idea era exportar todos mis modelos a .obj con ayuda de un conocido de aca de deviantART que trabaja el formato, pero entre falta de tiempo y ganas por parte de uno o del otro nunca llegamos muy lejos. :/
vatorx's avatar
Vos decis que es mas complicado que un "export as obj" y ya ? :D mattymanx convirtio un monton, pero hace unos meses dijo "no convierto mas, chupenla" :lol: y bueno... me dijo que me baje el 3dmax trial y que lo haga yo, pero nunca lo use y me parecio excesivo laburo para hacer dos clicks. Claro que me puedo equivocar y que sea mas complicado, el los pasaba por carrara y hacia un bardo tremendo que los normals y no se que. Yo uso Daz Studio y soy feliz con eso, no me da para algo tan complejo como 3dmax... por eso te decia... :B capaz en trekmeshes.ch alguien lo hace de onda ?
Rekkert's avatar
Es que depende mucho del modelo. 
En un modelo hecho "bien", o sea con texturas y mapeado completamente, es asi de fácil como decís vos. Pero como yo esto lo hago de hobby, no se todo lo necesario y no uso texturas, sino simples mapas. Al exportar a .obj hay que primero hacer un mapeo UVW completo del modelo, cosa que no se hacer bien.
En fin, voy a ver que onda con este conocido de acá; teníamos uno de mis modelos (Watchtower class) casi completado, por ahí ahora hay algo de ganas por parte de ambos y lo terminamos. :)
vatorx's avatar
ah, no lo habia pensado eso, hay un programa que se llama uvmapper que te deja cargar un .obj y generarle automaticamente uv maps en forma de caja, deberia funcionar, pero despues habria que crear las texturas, y no tengo idea de como hacer en 3dmax para separar por material zones
unusualsuspex's avatar
An "I.A.C" (Instant Add to the Collection) Thanks so much for sharing these two models :salute:
Rekkert's avatar
:D Thanks! I hope to release the rest of them tomorrow.
unusualsuspex's avatar
More??? Woohoo! :woohoo:
KillaBC's avatar
Woot! Excellent stuff Rekkert. The Valley Forge is wonderful.
Rekkert's avatar
Thanks! It's wonderful indeed, I consider it one of Masao's best designs.
KillaBC's avatar
Bit late but here is a render of it. :)

[link]
Rekkert's avatar
Wow, great image! Thanks for sharing!
KillaBC's avatar
No probs, I have a massive soft soft spot for TOS designs.
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