
LU: Kriszna
Rasa: Harpia
Wiek: 69 ludzkich lat, harpii podrostek, hormony buzują
Waga: 40, związane z ptasią morfologią
Wzrost: 170
Płeć: ♂
_________________________________________________________________________________________________________________________
Umiejętności:
ptaszenie - latanie, doskonały wzrok, równowaga, robi wypluwki, nie musi mrugać bo ma migotke
wróżbiarstwo - wyuczone od matki szamanki. Jeszcze wiele przed nim ale dotychczas poznał znaczenia kamieni oraz ich wpływ, PRÓBOWAŁ też wróżb z dostepnych dla niego mediów jak dłonie, dym, fusy, gwiazdy, sny, płomienie, wnętrznosci. Przewidując zdarzenia nigdy nie uznaje ich jako pewnych, są to jedne z możliwych opcji zależnych od podejmowanych później decyzji.
_________________________________________________________________________________________________________________________
Ekwipunek:
► słoiczek miodu bez dna, obecne trzyma tam inne rzeczy niz miód :^) - prezent od dyrektora za misje "w poszukiwaniu gałki"
► karny kolczyk od dyrektora w kształcie pąka kwiatu, 2/5 płatków rozwinietych
► BLIŹNIĘTA POTĘGI - Dwie pary złotych kastetów. Dla krishny DZIECI STALOWEJ SKÓRY: Raz dziennie tworzy na skórze noszącego złotą powłokę odporną na obrażenia (powłoka łatwo odpada przy dużych przeciążeniach). Aktywacja przez przyłożenie do siebie pięści. Czar działa tylko jeśli w pobliżu znajdują się Dzieci Słoniowych Stóp.
► PIERŚCIEŃ PRZYWOŁANIA ZOMBIE - zawieszony na łańcuszku pierścień z czarnym, lekko uszczerbionym okiem z jakiegoś kamienia. Pierścień brudny, ale wyraźnie złoty. Pozwala raz dziennie przywołać zombiaka (tego konkretnego, który wręczył pierścień), gdziekolwiek będziesz. Po przywołaniu, zombie wraca do siebie po jakichś 10 minutach, chyba, że otrzyma jakieś poważne obrażenia. Wtedy wraca szybciej.
_________________________________________________________________________________________________________________________
Profil: naukowy
Punkty Umiejętności:
► Bezkresowie (+1 magii)
► Wielowitaminowy eliksir chaosu (+2 siły)
► Sprzątanie BM (+3 magii/+3 siły/+3 wiedzy)
Punkty Cech:
Muskulatura (siła): 3+1 | Ogłada: 1+1 | Charyzma: 1 | Wytrzymałość: 4 | Zręczność: 5+1 | Spryt: 4 | Odwaga: 3+1 | Siła Woli: 5 | Inteligencja: 4► Nowy Lepszy Lurit (+1 odwagi)
► Hairstyle meme (+1 do ogłady)
► Lurid Tarot (+1 do zręczności)
► waLUntynki (+1 do siły)
_________________________________________________________________________________________________________________________
Opis postaci:
Pierwsze wrażenie o nim jest niezwykle mylne. Czarujący uśmiech kryje za sobą trudny charakter niesfornego nastolatka, młodzik jeszcze ma pstro w głowie. Przesadnie pewny siebie i jak to mówią mądry, ale leniwy. Woli spędzać dzień na swoich wygodach na zmiane leżąc, bawiąc się czy jedząc. Robi co chce, kiedy chce i jak chce, na przekór zakazom - udowodni, że może. Jednak by tak faktycznie postąpił, ktoś musi mu mocno zaleźć za skórę. Zazwyczaj tylko sie nakraka i umknie, trzymając w pamięci uraz. A pamiętliwy jest bardzo i zazdrosny. Nigdy nie odsłania do końca swoich prawdziwych uczuć, na co dzień będąc oziębłym złośliwym ptaszyskiem.
Niechętnie zawiera przyjaźnie, a kiedy chce uwagi, sam po nią przyjdzie, gdy dostanie co chciał, odejdzie.
Nie składa sie jednak tylko z wad. Z bardziej cenionych cech można wyróżnić wnikliwość i zaangażowanie w interesujące go sprawy, determinacje - jedna porazka nie złamie jego zapału, co za tym idzie cierpliwosc i zdecydowanie.
+ zapach książek i kadzideł | błyskotki i kryształy | gwiaździste niebo | surowe mięso, owoce leśne, orzechy i nasiona | grać na harfie | słuchać opowieści | pleść kosze, wianki, dywany, paski | masala chai i miętę | drażnić innych
- przyjęć | tłumów | niespodzianek | okazywać uczucia werbalnie | przetworzonego jedzenia | nieznośnego hałasu | być dotykanym bez uprzedzenia
Dodatkowe ciekawostki:
► nocne niebo ma w malym paluszku, gwiazda polarna i konstelacje są dla niego kompasem
► ludzka forma to tylko efekt magii naszyjnika z kamieniem, bez niego jego ręce zmieniają się w skrzydła i bardziej obrasta piórami
► między słowa wkradają mu się ptasie odgłosy. Jego śmiech to skrzek sroki.
► kompletne bezguście i ma słabość do pstrokatych rzeczy
► wieczne czupiradło, można dużo znaleźć w jego włosach ;B gałązki, kwiatki, mrówki, a czasem strychowy pająk na zakąskę
► jest wszystkożerny.. też ludożerny.
_________________________________________________________________________________________________________________________
Historia postaci:
Wraz z bratem pochodzi z Nepalu. Samce jego gatunku z natury są samotnikami, jednak więź braci jest bardzo silna - są bliźniakami wyklutymi z jednego jaja. Wychowany w szamańskiej rodzinie, kontynuuje fach matki (póki co) wróżąc głównie z gwiazd i kamieni. Kiedy sie usamodzielnił, wyruszył odszukać swojego miejsca do założenia gniazda. Ochoczo osiadł w ukrytej w skale bibliotece gdzieś w Himalajach pełniąc rolę opiekuna wraz z bratem i wychowaną wspólnie panterą śnieżną, wpierw jednak trzeba było eksmitować zjeść mnisich lokatorów. Skromny zasób wiedzy dostępny w ich gniazdku jednak z czasem się wykończył jak i setki próśb i gróźb Kumariego skłoniły go do opuszczenia swojej ostoi. W pogoni za tajemniczą szkołą magii zlecieli spory kawal świata by sie tam dostac i.. tak oto darmozjady zamieszkały w cywilizowanej akademii.
Nie zawsze wiem moi drodzy co odpisać więc tu dziękuję za wszystkie przemiłe komentarze /)>v<(\