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For an english translation, check out below the dotted line! :)

Ok, un journal veloce dal doppio scopo. Primo: far sapere a quelli che ancora bazzicano qua attorno che sì, sono vivo. Non ho abbandonato DA, non ho abbandonato il disegno, non ho abbandonato niente. È il tempo di fare le cose – tipo postare i disegni – che ha abbandonato me! :D
Secondo, vorrei spendere due parole due sul film in uscita Alita: Battle Angel, tratto dal manga omonimo (in occidente) di Yukito Kishiro. Il discorso che vorrei fare è più o meno lo stesso che feci due anni fa (mammamia) su Ghost In The Shell, quindi nel caso qualcuno si sia perso quel journal, leggete qui:  Ghost in the ShellFor an english translation, check out below the dotted line! :) (Smile)
Il ventunesimo secolo non era ancora iniziato quando vidi la luce, stile Jake Blues. Il mio piccolo mondo cambiò, e decisi che avrei dedicato la mia vita all’invenzione di mondi ed alla narrazione di questi mondi. La luce che vidi era fatta di due cose: la serie TV Neon Genesis Evangelion (che iniziava allora la sua pubblicazione in italiano) ed il film Ghost in the Shell. 
L’opera di Mamoru Oshii del 1995 è straordinariamente potente. Dal punto di vista visivo si tratta di una pietra miliare del cyberpunk: figlia di Blade Runner, ne evolse l’ambientazione e creò un’estetica cinematografica che avrebbe rivoluzionato il cinema occidentale, una volta che le sorelle Wachowsky ne ebbero… diciamo “importato” lo stile, quattro anni dopo.
Ghost in the Shell di Oshii si inte

Alita è uno dei miei manga preferiti (probabilmente quasi quanto Akira), sotto ogni aspetto, quindi – esattamente come accadde con Ghost in The Shell – non ho il minimo interesse a vederlo interpretato da Hollywood, soprattutto sapendo chi è che ha prodotto e scritto il film (se mi conoscete da tempo, saprete che non stimo il cinema di Cameron).
Mi è bastato guardare i trailer per chiedermi "mapperché?" di fronte al modo in cui è stata resa la protagonista, ma non è nemmeno quello il motivo principale per cui non guarderò il film tratto da Alita. Di nuovo, fate riferimento al journal su Ghost in The Shell e dovreste capire ogni cosa.
Qui il Kronosauro, passo e chiudo.

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Ok, a very quick double purpose Journal. Firstly: I wanna let know the ones still around here that YES, I'm still alive. I didn't quit DA, I didn't quit drawing, I didn't quit a single thing. It's actually the time to do things – such as post deviations – the one who quit me! :D
Secondly, I'd like to spend a couple words about the movie Alita: Battle Angel, from the Yukito Kishiro's manga of the same name (in the west). What I'd like to say is more or less the very same I already said two years ago (yikes!) about Ghost in The Shell; so, if someone didn't read that Journal, here it is:
Ghost in the ShellFor an english translation, check out below the dotted line! :) (Smile)
Il ventunesimo secolo non era ancora iniziato quando vidi la luce, stile Jake Blues. Il mio piccolo mondo cambiò, e decisi che avrei dedicato la mia vita all’invenzione di mondi ed alla narrazione di questi mondi. La luce che vidi era fatta di due cose: la serie TV Neon Genesis Evangelion (che iniziava allora la sua pubblicazione in italiano) ed il film Ghost in the Shell. 
L’opera di Mamoru Oshii del 1995 è straordinariamente potente. Dal punto di vista visivo si tratta di una pietra miliare del cyberpunk: figlia di Blade Runner, ne evolse l’ambientazione e creò un’estetica cinematografica che avrebbe rivoluzionato il cinema occidentale, una volta che le sorelle Wachowsky ne ebbero… diciamo “importato” lo stile, quattro anni dopo.
Ghost in the Shell di Oshii si inte

Alita is one of my favourite manga ever (probably almost on par with Akira), from every point of view, and thus – just as with GITS – I don't have the slightest interest in seeing it through the eyes of Hollywood, especially knowing who wrote and produced this flick (if you know me, you also know that I don't like Cameron's way of cinema that much).
The trailer of Alita was enough to ask myself "but why!?" before the way in which the main character is depicted, but that isn't even the main reason why I'm not going to see the Alita live action movie. Again, see what I wrote about Ghost in The Shell and you'll probably understand everything.
Kronosaurus here, over.
  • Listening to: Queen
  • Reading: Old Videogame Magazines
Martin Luther
:icondonotuseplz::iconmyartplz:

Titolo - Martin Luther
Tratto - Matita B
Colore - Digitale
Software - Adobe Photoshop CC
Hardware - Macintosh MacMini
Originale - Matita su carta, 24.7x16cm
Data - Inizio 2018

Illustrazione per un libro di storia, rappresenta Martin Lutero che inchioda le sue famose 95 tesi al portone della chiesa di Wittemberg.
Non sono particolarmente contento di questa illustrazione, ma è stata fatta in un tempo abbastanza breve.



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:icondonotuseplz::iconmyartplz:

Title - Martin Luther
Line - B Pencil
Color - Digital
Software - Adobe Photoshop CC
Hardware - Macintosh MacMini
Original - Pencil on Paper, 24.7x16cm
Date - Early 2018

This artwork was made for an History schoolbook, and shows Martin Luther posting his famous 95 theses to the door of a church in Wittemberg.
I'm not particularly proud of this piece, but it was made in a small amount of time.

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Seashore
:icondonotuseplz::iconmyartplz:

Titolo - Seashore
Tratto - Matita B
Colore - Digitale
Software - Adobe Photoshop CC
Hardware - Macintosh MacMini
Originale - Matita su carta, 29.7x42cm
Data - Inverno 2017-2018

Tavola d'apertura per un volume di geografia. Rappresenta un esempio di paesaggio costiero marittimo, ed include una lunga lista di elementi richiesti dal cliente. Se la prospettiva vi sembra un po' strana... è perché lo è: ho dovuto "piegare la realtà" in modo da farci stare tutto quello che era stato richiesto. Credetemi: in questa tavola in pratica non c'è uno spazio "libero"!



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:icondonotuseplz::iconmyartplz:

Title - Seashore
Line - B Pencil
Color - Digital
Software - Adobe Photoshop CC
Hardware - Macintosh MacMini
Original - Pencil on Paper, 29.7x42cm
Date - Winter 2017-2018

Double page artwork made for a Geography schoolbook. This is your typical seashore landscape, and includes a long list of elements requested by the client. If you think perspective in this piece looks a bit odd, it's because... well, because it does: to be able to cram everything into the given space, I literally had to "bend reality". Believe me, there's almost no "wasted space" in this artwork!

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Mountains
:icondonotuseplz::iconmyartplz:

Titolo - Mountains
Tratto - Matita B
Colore - Digitale
Software - Adobe Photoshop CC
Hardware - Macintosh MacMini
Originale - Matita su carta, 29.7x42cm
Data - Winter 2017

Una tavola d'apertura per un volume di geografia. Rappresenta il tipico paesaggio montano, ed include una lista di elementi richiesti dal committente.



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:icondonotuseplz::iconmyartplz:

Title - Mountains
Line - B Pencil
Color - Digital
Software - Adobe Photoshop CC
Hardware - Macintosh MacMini
Original - Pencil on Paper, 29.7x42cm
Date - Winter 2017

A double page artwork made for a Geography schoolbook. It shows your typical mountain scenery, and includes a list of elements requested by the client.

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More Boring Stuff
:icondonotuseplz::iconmyartplz:

Titolo - More Boring Stuff
Tratto - Matita B
Colore - Digitale
Software - Adobe Photoshop CC
Hardware - Macintosh MacMini
Originale - Matita su carta, vari
Data - Inverno 2017-2018

Una piccola selezione di disegni realizzati per dei volumi di geografia. Potete vedere: un esempio su come individuare la stella polare, in modo da orientarsi di notte; il ciclo delle acque in spaccato; uno spaccato sui polder olandesi; un modello di come si diffondono le scosse di terremoto su un territorio a partire dall'epicentro.



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:icondonotuseplz::iconmyartplz:

Title - More Boring Stuff
Line - B Pencil
Color - Digital
Software - Adobe Photoshop CC
Hardware - Macintosh MacMini
Original - Pencil on Paper, various
Date - Winter 2017-2018

A small selection of drawings made for a series of Geography schoolbooks. Here you can see: an example of how you can find the North Star and orient yourself; a section about the fresh water cycle; a section about Dutch polders; a model about how an earthquake works.

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For an english translation, check out below the dotted line! :)

Ok, un journal veloce dal doppio scopo. Primo: far sapere a quelli che ancora bazzicano qua attorno che sì, sono vivo. Non ho abbandonato DA, non ho abbandonato il disegno, non ho abbandonato niente. È il tempo di fare le cose – tipo postare i disegni – che ha abbandonato me! :D
Secondo, vorrei spendere due parole due sul film in uscita Alita: Battle Angel, tratto dal manga omonimo (in occidente) di Yukito Kishiro. Il discorso che vorrei fare è più o meno lo stesso che feci due anni fa (mammamia) su Ghost In The Shell, quindi nel caso qualcuno si sia perso quel journal, leggete qui:  Ghost in the ShellFor an english translation, check out below the dotted line! :) (Smile)
Il ventunesimo secolo non era ancora iniziato quando vidi la luce, stile Jake Blues. Il mio piccolo mondo cambiò, e decisi che avrei dedicato la mia vita all’invenzione di mondi ed alla narrazione di questi mondi. La luce che vidi era fatta di due cose: la serie TV Neon Genesis Evangelion (che iniziava allora la sua pubblicazione in italiano) ed il film Ghost in the Shell. 
L’opera di Mamoru Oshii del 1995 è straordinariamente potente. Dal punto di vista visivo si tratta di una pietra miliare del cyberpunk: figlia di Blade Runner, ne evolse l’ambientazione e creò un’estetica cinematografica che avrebbe rivoluzionato il cinema occidentale, una volta che le sorelle Wachowsky ne ebbero… diciamo “importato” lo stile, quattro anni dopo.
Ghost in the Shell di Oshii si inte

Alita è uno dei miei manga preferiti (probabilmente quasi quanto Akira), sotto ogni aspetto, quindi – esattamente come accadde con Ghost in The Shell – non ho il minimo interesse a vederlo interpretato da Hollywood, soprattutto sapendo chi è che ha prodotto e scritto il film (se mi conoscete da tempo, saprete che non stimo il cinema di Cameron).
Mi è bastato guardare i trailer per chiedermi "mapperché?" di fronte al modo in cui è stata resa la protagonista, ma non è nemmeno quello il motivo principale per cui non guarderò il film tratto da Alita. Di nuovo, fate riferimento al journal su Ghost in The Shell e dovreste capire ogni cosa.
Qui il Kronosauro, passo e chiudo.

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Ok, a very quick double purpose Journal. Firstly: I wanna let know the ones still around here that YES, I'm still alive. I didn't quit DA, I didn't quit drawing, I didn't quit a single thing. It's actually the time to do things – such as post deviations – the one who quit me! :D
Secondly, I'd like to spend a couple words about the movie Alita: Battle Angel, from the Yukito Kishiro's manga of the same name (in the west). What I'd like to say is more or less the very same I already said two years ago (yikes!) about Ghost in The Shell; so, if someone didn't read that Journal, here it is:
Ghost in the ShellFor an english translation, check out below the dotted line! :) (Smile)
Il ventunesimo secolo non era ancora iniziato quando vidi la luce, stile Jake Blues. Il mio piccolo mondo cambiò, e decisi che avrei dedicato la mia vita all’invenzione di mondi ed alla narrazione di questi mondi. La luce che vidi era fatta di due cose: la serie TV Neon Genesis Evangelion (che iniziava allora la sua pubblicazione in italiano) ed il film Ghost in the Shell. 
L’opera di Mamoru Oshii del 1995 è straordinariamente potente. Dal punto di vista visivo si tratta di una pietra miliare del cyberpunk: figlia di Blade Runner, ne evolse l’ambientazione e creò un’estetica cinematografica che avrebbe rivoluzionato il cinema occidentale, una volta che le sorelle Wachowsky ne ebbero… diciamo “importato” lo stile, quattro anni dopo.
Ghost in the Shell di Oshii si inte

Alita is one of my favourite manga ever (probably almost on par with Akira), from every point of view, and thus – just as with GITS – I don't have the slightest interest in seeing it through the eyes of Hollywood, especially knowing who wrote and produced this flick (if you know me, you also know that I don't like Cameron's way of cinema that much).
The trailer of Alita was enough to ask myself "but why!?" before the way in which the main character is depicted, but that isn't even the main reason why I'm not going to see the Alita live action movie. Again, see what I wrote about Ghost in The Shell and you'll probably understand everything.
Kronosaurus here, over.
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Kronosaurus82's Profile Picture
Kronosaurus82
Matteo Bacchin
Artist | Professional | Other
Italy
Born in dicemder the 21st 1982 in Milan, Italy.
I’ve always been interested in drawing and writing stories since I was a child. My fantasy grew a lot thanks to the Italian "Anime Boom" in the late '80s / early '90s, when hundreds of Japanese cartoons were broadcasted on TV. At the end of the Intermediate School (6th to 8th grade in US), I attended the Liceo Artistico A. Frattini (Art High School), in Varese.
In the summer of 1999 – between the 3rd and the 4th High School year – I saw the light: Comics. A friend of mine suggested me to see some Anime movies, such as Ghost in the Shell and Akira, and the TV series Neon Genesis Evangelion. In those years I started developing my drawing style and writing stories (which are only waiting to be published) I still continue.
In 2001 I got a diploma with good marks, but even before the end of High School I worked on some drawings for school text books, for Italian publishers like Bruno Mondadori and Principato.
In 2002 I met Greta, my kindred spirit, and my life has been pushed forward by a great positive force.
During 2004, I was bogged down in hundreds of ideas and projects, but then I saw the light again: my old passion for dinosaurs came back into me powerfully. During the summer of the same year I met the paleontologist Marco Signore, and we soon became friends and a fantastic work team in my first project, which begun in 2006: the "Dinosaurs" series, which tells the Mesozoic in six graphic novels published in Italy, USA, Japan, France, South Korea and Germany. This big project is finished after more than 4 years of work, and now I'm preparing to go on this difficult road.
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Comments


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:iconkottylingual:
Kottylingual Featured By Owner Jan 11, 2019
Kronosaurus82, come check and see Chinese say hi in fused Chinese and Italian to comment and favorite, please?
Reply
:icondreamerforever2004:
Dreamerforever2004 Featured By Owner Dec 24, 2018
Auguri di Tanta Pace e Serenità!
Buon Natale!

 Free Christmas icon 3/8 Free Christmas icon 5/8 

Emilio
Reply
:iconkronosaurus82:
Kronosaurus82 Featured By Owner Dec 24, 2018  Professional Artist
Grazie, altrettanto. :)
Reply
:iconxenoteeth3:
XenoTeeth3 Featured By Owner Dec 22, 2018  Hobbyist General Artist
Thanks for the llama:D (Big Grin) 
Reply
:iconkronosaurus82:
Kronosaurus82 Featured By Owner Dec 22, 2018  Professional Artist
:)
Reply
:iconxenoteeth3:
XenoTeeth3 Featured By Owner Dec 22, 2018  Hobbyist General Artist
:D (Big Grin) B-) (Cool) 
Reply
:iconchristian64124:
christian64124 Featured By Owner Dec 21, 2018  Hobbyist Artist
Happy birthday :).
Reply
:iconkronosaurus82:
Kronosaurus82 Featured By Owner Dec 22, 2018  Professional Artist
Thanks! :D
Reply
:iconnecrodarkus:
NECRODARKUS Featured By Owner Dec 21, 2018  Hobbyist Digital Artist
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:iconkronosaurus82:
Kronosaurus82 Featured By Owner Dec 22, 2018  Professional Artist
Thank you very much! :)
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