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Thank you very much !!!! 😄

C'est terrible ses maladies pourries, coryza/sida/leucose et j'en passe, Il est rare de récupérer des chats sains dans la rue, ça se transmet beaucoup trop facilement.

Je ne peux pas enfermer mes chats non plus, c'Ă©tait des chats errants du quartier avant que je ne les rĂ©cupĂšre et ils deviennent fous si je ne les laisse pas sortir. Je rĂȘverais d'avoir un grand espace extĂ©rieur sĂ©curisĂ© mais je n'ai Ă©videmment pas les moyens. On n'a pas un mĂ©tier trĂšs "safe" financiĂšrement ^^'.


Oui sur les consoles ancienne génération tu ne pouvais pas tout gérer en temps réel, il fallait bien trouver des astuces.

Sur les jeux indépendants il y a effectivement moyen de trouver des pépites, tu n'as pas à rentrer dans une case précise comme dans les grosses licences. J'aime bien les jeux en pixel art, il y a vraiment des jeux trÚs cool.

C'est vrai que les joueurs sont un peu trop pris par la main aujourd'hui dans le game design, il faut tout indiquer.

Orion

C'est triste comme histoire, je suis dĂ©solĂ©e pour ton chat, j'ai la hantise qu'il n'arrive la mĂȘme chose au mien parce qu'il se bagarre pas mal aussi. J'ai essayĂ© de sauver un chat errant rĂ©cemment mais il avait un sida dĂ©clarĂ© et la vĂ©to n'a rien pu faire, il a dĂ©clinĂ© trĂšs vite, il Ă©tait complĂštement anĂ©miĂ©. Je suis fatiguĂ©e de voir les gens balancer des chats dehors, ne pas les pucer/stĂ©riliser/vacciner. J'ai rĂ©cupĂ©rĂ© une petite femelle avec un coryza, aujourd'hui elle va bien, elle est sous traitement, mais bon c'est terriblement frustrant de savoir qu'on pourrait Ă©viter d'en arriver lĂ  si les gens Ă©taient un tant soi peu responsable :/ .

Je t'avoue que j'ai beaucoup de mal à dessiner mes propres animaux, c'est trop douloureux quand ils disparaissent, ça ne fait que raviver la douleur de revoir des images (je ne sais pas si c'est mon autisme qui est responsable d'une sensibilité accrue).

Ce n'est pas plus facile d'utiliser unity que flash aujourd'hui ? Je demande naïvement, je ne connais que la partie graph d'un jeu, mais comme c'est trÚs utilisé je me pose la question.


Ouais les light dans les jeux ça rend de mieux en mieux, mĂȘme si avec les contraintes de gameplay, il est prĂ©fĂ©rable de tricher un peu avec la rĂ©alitĂ© pour guider le joueur.

Orion

Salut :),

Merci beaucoup ^^ !


Alors oui c'est effectivement du digital painting de A à Z, ça fait une éternité que je n'ai pas utilisé des outils traditionnels (exception faite de l'acrylique mais pour la peinture de figurine).


J'ai un chat qui un fĂ©ru chasseur, malheureusement j'ai envie de dire ^^'. D'ailleurs j'ai donnĂ© son nom Ă  cette illu. J'ai tentĂ© de lui varier sa nourriture pour qu'il choppe moins de souris ou oiseaux mais il n'y a rien Ă  faire đŸ˜„. J'ai emmenĂ© des oiseaux qu'il avait attrapĂ© dans un cabinet vĂ©to qui les confie ensuite au centre de la faune sauvage mais je ne sais pas s'ils on survĂ©cu. J'Ă©vite maintenant de nourrir les oiseaux, les voisins le font et ont des endroits plus Ă  l'abri des chats que mon jardin (j'ai 4 chats et je m'occupe aussi des chats errants, du coup il y a toujours des matous chez moi).

Ah the last guardian je l'ai encore sous blister, je n'ai pas eu le temps d'y jouer. Je n'y ai pas du tout penser en faisant l'illu mais j'avoue que sur le principe il y a des similitudes.


Oui ce n'est pas facile à gérer le contraste et la saturation, j'ai tendance à laisser reposer un peu une illustration parce que quand j'ai trop le nez dessus je ne vois plus les problÚmes. En ouvrant le psd quelques jours aprÚs, je me suis rendu compte que ça manquait de saturation.

Je crois qu'il faut avoir un regard "frais" pour affiner les choses, c'est vachement plus facile.

Orion

Thank you đŸ˜ș

Orion