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Marina Glaivas est mon personnage principal du jeu de rôle papier de low fantasy Bloodlust Metal
Prénom : Marina
Nom : Glaivas
Sexe : Féminin
Race : Vorozion (une civilisation humaine de type méditerranéen avec une technologie semblable au moyen-âge)
Âge : 24 ans
Cheveux : Châtains clairs
Yeux : Verts
Peau : Bronzée
Taille : 1m65
Poids : 55 kg
Mensurations : 92-61-93 cm
Corps : Mince et athlétique
Signes particuliers : ne porte jamais de sous-vêtements, ne possède ni tatouage ni piercing
Latéralité : Droitière
Métier : Guerrière, aventurière, danseuse érotique
Description physique :
Marina est une Vorozionne de taille moyenne à la peau bronzée, aux cheveux châtains et aux yeux verts. Étant de type mésomorphe, son corps est athlétique surtout après plusieurs années passées à arpenter Tanæphis. Sa coupe de cheveux peut varier en longueur, mais elle les préfère avec un style naturel.
Biographie :
Elle est née le 3e Veni du 2e mois des séparations (19e jour du 7e mois) 1021 dN dans une famille de Præsteri (nobles de second rang) de la noblesse vohre possédant des terres dans le Haut Vornay. Elle est la fille de Marcus Glaivas, un ancien chevalier à la retraite, et de Messala Sentius, une fille d'Exetær des Comberais. Elle a deux frères, Livius de deux ans son aîné, et Rutilus, de quatre ans son benjamin.
Elle a reçu une éducation classique de Novesti (fille de la noblesse vohre) dont elle a particulièrement aimé étudier l'histoire et la géographie. Ne pouvant quitter son château qu’en de rares occasions, elle a toujours rêvé de parcourir Tanæphis. Elle aurait bien aimé recevoir la même éducation militaire que ses frères, mais on lui disait qu’elle était réservée aux hommes. Elle était donc obligée de s'entraîner à combattre à l'épée dans le plus grand secret et avec des personnes de confiance.
À 17 ans, elle s’enfuit discrètement pour découvrir le monde et éviter d'épouser Brutus Pronos, l'homme auquel elle était promise. Elle vécut seule de nombreuses aventures tout d'abord dans l'Hégémone Vorozion puis dans l'Empire Dérigion et les plaines du Centre jusqu'à ses 22 ans où elle rencontra Bardik Lebeau et devint porteuse de Carnage. À 24 ans, après avoir relevé de nombreux défis et avoir arpenté presque tout Tanæphis, elle fusionna avec Carnage dans les profondeurs des Noirceurs.
Personnalité :
Marina est très curieuse et intelligente, elle aime apprendre des nouvelles choses et voyager pour découvrir de nouveaux lieux, elle adore les histoires et les mythes sur les anciennes civilisations. Elle n’aime pas être trop sophistiquée et a horreur des bijoux ou du maquillage, elle préfère être naturelle. Elle n'est pas très pudique et préfère porter des tenues légères simples et sexy (elle est souvent victime de oups, mais ça ne la dérange pas), elle est consciente de sa beauté et utilise son charme pour obtenir ce qu'elle veut, c'est pourquoi elle adore danser (et quelque fois se défeuiller) devant des étrangers. Elle s'amuse aussi à déclencher des bagarres et y prend part avec plaisir, ainsi qu'accepter tous les défis. La mauvaise influence de Carnage la rend de plus en plus violente.
Style de combat :
Marina est une "Belle de guerre", une belle guerrière qui utilise la séduction pour distraire ses adversaires masculins. Ses tenues l'aident grandement car elles sont particulièrement sexy. Son arme est légère car sa lame est entièrement composée d'os. Quand elle se bat, elle aime mettre en valeur son corps afin de distraire ses adversaires. Elle effectue régulièrement des acrobaties durant le combat surtout lorsqu'elle charge. Marina préfère esquiver les coups et les parer si elle n'a pas le choix. Grâce aux pouvoirs de son arme, ses blessures se régénèrent rapidement et ses capacités de combat sont grandement améliorées, c'est une des raisons qui font qu'elle ne porte pas souvent d'armure.
Carnage, Épée longue arme-dieu en os :
Carnage est une épée longue d'1m20 avec une lame en os de 90cm taillée grossièrement. Sa garde représente une version stylisée d'un monstre ailé crachant du feu et enroulant sa queue autour de la poignée. Le dos du monstre est surmonté d'une grosse gemme aux reflets rouges sur la face supérieure, une autre gemme de la même couleur se trouve enchâssée dans le pommeau.
Carnage possède une personnalité féminine et préfère être portée par des guerrières. Elle adore relever des défis et en cherche sans cesse de nouveaux, c'est pourquoi elle encourage ses Porteurs à arpenter Tanæphis.
Elle a tout oublié de sa réincarnation, ses souvenirs les plus anciens remontant à une Porteuse gadhare chasseuse de monstres, puis à une succession de Chrysalides. Elle en a gardé un attrait pour les tenues légères voire inexistantes et refuse que son Porteur porte des armures plus efficaces, rendant ainsi les combats plus sanglants et spectaculaires, son pouvoirs de régénération et la protection qu'elle confère à son Porteur accroissant ses chances de survie.
Elle se montre également très sanguinaire et aime quand les combats se terminent de façon très spectaculaire et sanglante avec la victoire de son Porteur si possible. Plus ses adversaires sont forts ou nombreux, plus elle prend plaisir à se battre. Elle préfère toutefois miser sur la qualité que la quantité de ces combats et essaie de ne pas mettre la vie de ses Porteurs trop souvent en danger.
Ses pouvoirs donnent à Marina quelques avantages : elle est meilleure en combat, ses blessures régénèrent beaucoup plus rapidement, elle est capable de voir dans le noir et son épée peut disparaître ou apparaître dans sa main droite. Elle est très légère car sa lame est taillée dans un os et peut être maniée avec une ou deux mains.
Histoire détaillée de Carnage
Sa première Porteuse, Oya la furie, était la championne d'une tribu d'amazones gadhares, elle mena sa tribu à la victoire contre de nombreuses autres tribus et devint une légende dans les Noirceurs. Après avoir terrassé un monstre énorme avec des ailes et une longue queue, elle fit confectionner deux épées longues dont la lame était taillée dans de longs os du monstre. Elle fit d'une d'entre elles son arme de prédilection et confia la seconde à son bras droit, Maraina la sanguinaire. Durant un des carnages qui suivirent, des dieux s'incarnèrent dans les deux armes et devinrent Carnage et Ravage. Avec ses nouveaux pouvoirs, Oya fut considérée comme une déesse et Carnage apprécia ces sensations. Ravage de son côté devint jalouse et profita d'un moment où elles étaient seules pour assassiner Oya et faire disparaître Carnage dans un fleuve. Maraina prit sa succession et fut à son tour considérée comme une déesse pour le plus grand plaisir de Ravage, jusqu'au jour où en ayant assez appris sur le processus de la fusion, elles fusionnèrent. Elle prit le nom de Déesse du Ravage et la tribu se fit appeler les Sœurs du Ravage.
Carnage, de son côté, fut perdue pendant plus d'un siècle et oublia une grande partie de ses pouvoirs et souvenirs passés. Elle fut découverte par une Chrysalide qui s'était aventurée trop profondément dans la jungle et, à partir de ce moment, elle resta aux mains de Chrysalides. Son avant-dernière Porteuse croisa le chemin de Marina et fut tuée devant elle par Toxine. Marina ramassa alors Carnage et fut sa dernière Porteuse. Bien que leurs motivations furent quelque peu différentes, Carnage était beaucoup plus violente que Marina et avait également une soif de reconnaissance très forte, elles parvinrent à bien s'entendre et Carnage apprécia les prouesses martiales de Marina.
Carnage devint de plus en plus puissante et récupéra certains anciens pouvoirs qu'elle avait oublié, elle se souvint également de son passé lorsque Marina s'aventura dans les Noirceurs et tout spécialement lorsqu'elle rencontra Maraina et les Sœurs du Ravage. C'est à ce moment qu'elle se sentit prête pour fusionner avec Marina, un peu poussée par la jalousie envers sa sœur qui avait entamé le processus il y a longtemps. Marina ne s'y opposa pas même si ça ne l'enchantait guère, mais Carnage sut trouver les mots pour la convaincre, de plus Bardik était là pour la mettre en confiance et la protéger pendant la transformation. La Fusion réussit et le corps de Carnage fut laissé dans la tribu des Sœurs du Carnage (leur nouveau nom après la victoire de Marina sur Maraina) à côté de celui de sa sœur, Ravage.
Inspirations :
Feuilles de Fusionnée, de personnage et d'Arme-dieu :
Références visuelles pour Marina et Carnage :
Carnage en 3D temps réelle (vous pouvez la voir de tous les côtés) :
sketchfab.com/models/11ed5b936…
Quelques commissions avec Marina :
:thumb474670070:
Exemple de styles de combat que Marina affectionne :
Toutes les commissions avec Marina sont référencées sur cette page du journal
Marina Glaivas est mon personnage principal du jeu de rôle papier de low fantasy Bloodlust Metal
Prénom : Marina
Nom : Glaivas
Sexe : Féminin
Race : Vorozion (une civilisation humaine de type méditerranéen avec une technologie semblable au moyen-âge)
Âge : 24 ans
Cheveux : Châtains clairs
Yeux : Verts
Peau : Bronzée
Taille : 1m65
Poids : 55 kg
Mensurations : 92-61-93 cm
Corps : Mince et athlétique
Signes particuliers : ne porte jamais de sous-vêtements, ne possède ni tatouage ni piercing
Latéralité : Droitière
Métier : Guerrière, aventurière, danseuse érotique
Description physique :
Marina est une Vorozionne de taille moyenne à la peau bronzée, aux cheveux châtains et aux yeux verts. Étant de type mésomorphe, son corps est athlétique surtout après plusieurs années passées à arpenter Tanæphis. Sa coupe de cheveux peut varier en longueur, mais elle les préfère avec un style naturel.
Biographie :
Elle est née le 3e Veni du 2e mois des séparations (19e jour du 7e mois) 1021 dN dans une famille de Præsteri (nobles de second rang) de la noblesse vohre possédant des terres dans le Haut Vornay. Elle est la fille de Marcus Glaivas, un ancien chevalier à la retraite, et de Messala Sentius, une fille d'Exetær des Comberais. Elle a deux frères, Livius de deux ans son aîné, et Rutilus, de quatre ans son benjamin.
Elle a reçu une éducation classique de Novesti (fille de la noblesse vohre) dont elle a particulièrement aimé étudier l'histoire et la géographie. Ne pouvant quitter son château qu’en de rares occasions, elle a toujours rêvé de parcourir Tanæphis. Elle aurait bien aimé recevoir la même éducation militaire que ses frères, mais on lui disait qu’elle était réservée aux hommes. Elle était donc obligée de s'entraîner à combattre à l'épée dans le plus grand secret et avec des personnes de confiance.
À 17 ans, elle s’enfuit discrètement pour découvrir le monde et éviter d'épouser Brutus Pronos, l'homme auquel elle était promise. Elle vécut seule de nombreuses aventures tout d'abord dans l'Hégémone Vorozion puis dans l'Empire Dérigion et les plaines du Centre jusqu'à ses 22 ans où elle rencontra Bardik Lebeau et devint porteuse de Carnage. À 24 ans, après avoir relevé de nombreux défis et avoir arpenté presque tout Tanæphis, elle fusionna avec Carnage dans les profondeurs des Noirceurs.
Personnalité :
Marina est très curieuse et intelligente, elle aime apprendre des nouvelles choses et voyager pour découvrir de nouveaux lieux, elle adore les histoires et les mythes sur les anciennes civilisations. Elle n’aime pas être trop sophistiquée et a horreur des bijoux ou du maquillage, elle préfère être naturelle. Elle n'est pas très pudique et préfère porter des tenues légères simples et sexy (elle est souvent victime de oups, mais ça ne la dérange pas), elle est consciente de sa beauté et utilise son charme pour obtenir ce qu'elle veut, c'est pourquoi elle adore danser (et quelque fois se défeuiller) devant des étrangers. Elle s'amuse aussi à déclencher des bagarres et y prend part avec plaisir, ainsi qu'accepter tous les défis. La mauvaise influence de Carnage la rend de plus en plus violente.
Style de combat :
Marina est une "Belle de guerre", une belle guerrière qui utilise la séduction pour distraire ses adversaires masculins. Ses tenues l'aident grandement car elles sont particulièrement sexy. Son arme est légère car sa lame est entièrement composée d'os. Quand elle se bat, elle aime mettre en valeur son corps afin de distraire ses adversaires. Elle effectue régulièrement des acrobaties durant le combat surtout lorsqu'elle charge. Marina préfère esquiver les coups et les parer si elle n'a pas le choix. Grâce aux pouvoirs de son arme, ses blessures se régénèrent rapidement et ses capacités de combat sont grandement améliorées, c'est une des raisons qui font qu'elle ne porte pas souvent d'armure.
Carnage, Épée longue arme-dieu en os :
Carnage est une épée longue d'1m20 avec une lame en os de 90cm taillée grossièrement. Sa garde représente une version stylisée d'un monstre ailé crachant du feu et enroulant sa queue autour de la poignée. Le dos du monstre est surmonté d'une grosse gemme aux reflets rouges sur la face supérieure, une autre gemme de la même couleur se trouve enchâssée dans le pommeau.
Carnage possède une personnalité féminine et préfère être portée par des guerrières. Elle adore relever des défis et en cherche sans cesse de nouveaux, c'est pourquoi elle encourage ses Porteurs à arpenter Tanæphis.
Elle a tout oublié de sa réincarnation, ses souvenirs les plus anciens remontant à une Porteuse gadhare chasseuse de monstres, puis à une succession de Chrysalides. Elle en a gardé un attrait pour les tenues légères voire inexistantes et refuse que son Porteur porte des armures plus efficaces, rendant ainsi les combats plus sanglants et spectaculaires, son pouvoirs de régénération et la protection qu'elle confère à son Porteur accroissant ses chances de survie.
Elle se montre également très sanguinaire et aime quand les combats se terminent de façon très spectaculaire et sanglante avec la victoire de son Porteur si possible. Plus ses adversaires sont forts ou nombreux, plus elle prend plaisir à se battre. Elle préfère toutefois miser sur la qualité que la quantité de ces combats et essaie de ne pas mettre la vie de ses Porteurs trop souvent en danger.
Ses pouvoirs donnent à Marina quelques avantages : elle est meilleure en combat, ses blessures régénèrent beaucoup plus rapidement, elle est capable de voir dans le noir et son épée peut disparaître ou apparaître dans sa main droite. Elle est très légère car sa lame est taillée dans un os et peut être maniée avec une ou deux mains.
Histoire détaillée de Carnage
Sa première Porteuse, Oya la furie, était la championne d'une tribu d'amazones gadhares, elle mena sa tribu à la victoire contre de nombreuses autres tribus et devint une légende dans les Noirceurs. Après avoir terrassé un monstre énorme avec des ailes et une longue queue, elle fit confectionner deux épées longues dont la lame était taillée dans de longs os du monstre. Elle fit d'une d'entre elles son arme de prédilection et confia la seconde à son bras droit, Maraina la sanguinaire. Durant un des carnages qui suivirent, des dieux s'incarnèrent dans les deux armes et devinrent Carnage et Ravage. Avec ses nouveaux pouvoirs, Oya fut considérée comme une déesse et Carnage apprécia ces sensations. Ravage de son côté devint jalouse et profita d'un moment où elles étaient seules pour assassiner Oya et faire disparaître Carnage dans un fleuve. Maraina prit sa succession et fut à son tour considérée comme une déesse pour le plus grand plaisir de Ravage, jusqu'au jour où en ayant assez appris sur le processus de la fusion, elles fusionnèrent. Elle prit le nom de Déesse du Ravage et la tribu se fit appeler les Sœurs du Ravage.
Carnage, de son côté, fut perdue pendant plus d'un siècle et oublia une grande partie de ses pouvoirs et souvenirs passés. Elle fut découverte par une Chrysalide qui s'était aventurée trop profondément dans la jungle et, à partir de ce moment, elle resta aux mains de Chrysalides. Son avant-dernière Porteuse croisa le chemin de Marina et fut tuée devant elle par Toxine. Marina ramassa alors Carnage et fut sa dernière Porteuse. Bien que leurs motivations furent quelque peu différentes, Carnage était beaucoup plus violente que Marina et avait également une soif de reconnaissance très forte, elles parvinrent à bien s'entendre et Carnage apprécia les prouesses martiales de Marina.
Carnage devint de plus en plus puissante et récupéra certains anciens pouvoirs qu'elle avait oublié, elle se souvint également de son passé lorsque Marina s'aventura dans les Noirceurs et tout spécialement lorsqu'elle rencontra Maraina et les Sœurs du Ravage. C'est à ce moment qu'elle se sentit prête pour fusionner avec Marina, un peu poussée par la jalousie envers sa sœur qui avait entamé le processus il y a longtemps. Marina ne s'y opposa pas même si ça ne l'enchantait guère, mais Carnage sut trouver les mots pour la convaincre, de plus Bardik était là pour la mettre en confiance et la protéger pendant la transformation. La Fusion réussit et le corps de Carnage fut laissé dans la tribu des Sœurs du Carnage (leur nouveau nom après la victoire de Marina sur Maraina) à côté de celui de sa sœur, Ravage.
Inspirations :
Feuilles de Fusionnée, de personnage et d'Arme-dieu :
Références visuelles pour Marina et Carnage :
Mature Content
Mature Content
Mature Content
Mature Content
Mature Content
Carnage en 3D temps réelle (vous pouvez la voir de tous les côtés) :
sketchfab.com/models/11ed5b936…
Quelques commissions avec Marina :
:thumb474670070:
Mature Content
Exemple de styles de combat que Marina affectionne :
Toutes les commissions avec Marina sont référencées sur cette page du journal
Metal Leger v3
À la surprise générale, une nouvelle version de Métal Léger vient d'être publiée hier :love: Il s'agit de la 3e version majeure.
Pour la télécharger au format PDF :
https://www.badbuta.fr/site/public/blog/article/le-chagar-enchaine-192
Pour en discuter, il y un topic dédié sur le forum officiel :
https://badbuta.golem6po.net/viewtopic.php?f=4&t=204
Parmi les changements que j'ai constaté :
- il y a moins de compétences, certaines ont été fusionnées ou renommées, d'autres ont été rajoutées
- les Spécialités remplacent les Détails, mais elles ne sont plus liées à un Aspect
- il est possible d'attaquer plusieurs cibles lors d'une seule attaque
- les combats ont beaucoup changé, ce ne sont plus deux attaques en opposition
- on peut faire 2 actions différentes durant la même passe
- la difficulté n'est plus appliquée comme malus, mais est comparée aux qualités après les jets de dés (un jet réussi ne dépassant par le nombre de qualités requises aura une complication)
Je vais tout bien
Valerian and Laureline anime official links
The anime adaption of Valerian and Laureline is not famous at all so I thought it could be a good idea to put links to official resources :D
I suggest you to watch at least the first episode to make an idea :D
First episode in English :
All 40 episodes are on US official Youtube channel : https://www.youtube.com/channel/UCyzXrNrtPhLzFJmBcWSTO3A/videos
First episode in French (VO since the anime is French) :
First 20 episodes are available on French official Youtube channel :
https://www.youtube.com/channel/UCTbN5fQiw9LJbLhkjGgXb2w/videos
The full soundtrack of the series, composed by Alexandre Azaria, was shared by himself and can be downloaded in MP3 format on :
http://www.ost-center.com/ost/anime/valerian-et-laureline-ost-23635.html
Opening and ending in different languages :
Amazing drawing used as a cover is :
#valerian #valerianandlaureline #laureline #timejam #anime #animation #french #spaceopera #comics #episodes #epening #ending
Commissions received (part 2)
The changelog of this journal entry is located at the bottom so you'll be able to check what I modified, commissions are sorted by chronological order (newest are the last ones).
I just created a new journal for commissions because there was so many thumbnails in my old commissions journal that DA didn't display them anymore...
Commissions WIP and ETA :
None
Already commissioned artists :
Commissions :
For older commissions, check the previous journal :
Changelog :
2020-05-09 - added commissions by @rizzyun
2020-05-27 - splitted old commissions journal
2020-06-04 - added new commissions by @rizzyun
2020-06-05 - added new commission by @rizzyun
#commissions #kervala #journal #marinaglaivas #originalcharacter #tabletoprpg #rizzyun
Changements au sein du groupe
Bonjour tout le monde :hug:
Étant déjà administrateur de 3 groupes, c'est mon frère qui s'occupe de mais je lui file un petit coup de main :D
On vient de rajouter un dossier pour le JDR Daggerpunk de et pour celui à venir Valérian qui avaient tous les deux plusieurs déviations dans le dossier Autres. Les dossiers sont triés par ordre alphabétique et il n'y a donc pas de favoritisme, excepté pour le dossier Autres qui se trouve à la fin. Si vous voulez qu'on crée un nouveau dossier pour un JDR, n'hésitez pas à le dire ici ou par PM :D
On a également donné les droits de créer un nouveau journal à tous les membres, vous pourrez ainsi parler de vos JDR ou poster n'importe quel article concernant le sujet du groupe :D Un journal devra juste être validé pour éviter le SPAM vu que les membres sont acceptés automatiquement.
Concernant les propositions d'affiliation, on vient de passer à 1 vote au lieu de 3 requis par défaut (c'est plus facile d'autant plus que tous les
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Comments48
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Très intéressant, avec un peu plus détails que l'autre exemple que tu m'avais envoyé.