English version below
This work is under GPL, here is a link to the licence terms : choosealicense.com/licenses/gp… (I usually don't like using GPL for creative work, as it's made for code, but a work I base mine from used GPL xD)
---
Description en français :
Voici la version actuelle de la world map que j'ai créé pour Imperium Porcorum ! Les tiles ne sont pas de moi (sauf certains genre les marais, le lac de lave, la tour), cependant l'arrangement a été construit par moi même :3 Cette carte présente le monde d'Imperium Porcorum, qui est régit par 4 princeps, qui se battent afin de prendre le pouvoir sur l'Empire tout entier. Nous, on est un jeune officier d'une sous-province qui se faisait envahir par la province du feu, et on a commencé à résister, et on est parti pour faire un cursus honorum pour devenir le nouvel empereur. Le nouvel empereur des cochons. Et ouais.
Du coup, je vous présente un peu les différentes contrée que vous pourrez visiter :
- Unda est la province de l'eau et des glaces (c'est l'archipel du bas).
- Sylva est la province de la nature et de la terre (c'est la péninsule forestière à l'Ouest).
- Nihil est la province de l'air, mais aussi des esprits (c'est la zone avec l'herbe sombre, au centre).
- Ignis est la province du feu (c'est la zone tout à l'est, avec les désert et les montagnes et le LAC DE LAVE)
- La contrée de Prima est la petite contrée que vous protéger. Elle est dirigée avant tout par un sénat, et vous aurez quelques discussions parfois houleuses avec le Président du Conseil.
- La ville moderne au Sud-Ouest est Cochonopolis, une ville importante de l'Empire, mais qui a le malheur d'être une grande ville d'oeuvre de fiction. Vous allez avoir du boulot.
- La tour au Sud-Centre est la Tour de Zanie, construite par la première impératrice de l'Empire : Rosie Zanie (oui, je suis fier de cette blague, alors que je l'avais faite quand j'avais genre 11 ans)
Je suppose que vous devinez un peu quel genre d'environnements vous allez trouver dans ces zones
. La carte fonctionnera d'une manière proche de celle de Sonic and the Black Knight.
J'uploaderais une extension du set de tile que j'ai utilisé qui contiendra tout les tile custom, afin de rendre mes tiles custom plus utilisable. Pour l'instant malheureusement je peux pas les partager parce que c'est genre 5 fichier png différent avec les modifs crades faites directement sur le set d'origine. Je sortirais deux sets : Un contenant les bulding séparés du reste (sous licence GPL3) et un autre contenant tout le reste (dans le domaine public). Cette séparation est dûe au fait que j'utilise comme base de mes buildings des assets sous licence GNU Public Licence.
Crédits :
- Blowhard 2 : Blow Harder by Surt (sous licence CC0) : opengameart.org/content/blowha…
- Micropolis SNES by usr_share (sous licence GPL 3.0) : opengameart.org/content/microp…
La map a été faite sous Tiled.
La world map est sous licence GPL 3.0, parce qu'elle utilise des assets qui sont sous cette licence
Grossomodo, c'est comme un Creative Common BY-SA, vous devez mentionner les crédits et que le produit dérivé de cette carte soit sous la même licence. (comme tout mon jeu va être sous licence GPL3, et qu'une grande partie des assets seront sous licence Creative Common, ça me dérange pas). Vous n'aurez pas cette obligation pour toute carte dérivée des assets de Blowhard 2 et de l'extension que je lui pépare.
---
English description :
Here is the current version of the world map, made for my game project Imperium Porcorum, a shoot-them-up where you are the leader of a flying pig army. It's made with a tileset from opengameart (some tile are modified), but the map in itself is by me
This map present the world of Imperium Porcorum (the empire of pigs), that is directed by 4 princeps (it's a title from the Roman Empire), that fight each-other in order to take the power over the all empire. The player is a young officer from a small place, that was being invaded by the province of flames. We started to resist, and now we are of to take the course of the Cursus Honorum, the road to become the new Emperor, the new Emperor of pigs. Yup.
So, I'll present you the different places of this world :
- Unda, the province of water and ice (the archipelago on south)
- Sylva, the province of earth and nature (the forest peninsula on west)
- Nihil, the province of air and spirits (the swamp zone and the gray montain, on the center of the map)
- Ignis, the province of fire (the big desert)
- The country of Prima (were you come from). It's directed by a senat, and you'll have some discussion with the chief of the senat
- The modern city is Cochonopolis. It's an important city, but it happens to be a city on a fiction. You'll have some work to protect it.
- The tower is the tower of Zanie, constructed by the first emperess : Rosie Zanie (the name could change in english, as it's a pun in french)
I suppose that you can see the different level you'll have with that. The map will work a bit like the one in Sonic and the Black Knight.
I'll upload a set of tile containing all the one I made for this map, in order to share them. For now it's way too non-organized. It'll contain too set, the bulding will be under GPL (as it's based on a GPL work), and the rest will be under CC0 (as it's based on a CC0 work)
Credits :
- Blowhard 2 : Blow Harder by Surt (under CC0) : opengameart.org/content/blowha…
- Micropolis SNES by usr_share (under GPL 3.0) : opengameart.org/content/microp…
The world map is under GPL3, as it contain GPL3 tile. It's a bit like CC BY-SA, you can have more information on this page : choosealicense.com/licenses/gp…
---
Description en français :
Voici la version actuelle de la world map que j'ai créé pour Imperium Porcorum ! Les tiles ne sont pas de moi (sauf certains genre les marais, le lac de lave, la tour), cependant l'arrangement a été construit par moi même :3 Cette carte présente le monde d'Imperium Porcorum, qui est régit par 4 princeps, qui se battent afin de prendre le pouvoir sur l'Empire tout entier. Nous, on est un jeune officier d'une sous-province qui se faisait envahir par la province du feu, et on a commencé à résister, et on est parti pour faire un cursus honorum pour devenir le nouvel empereur. Le nouvel empereur des cochons. Et ouais.
Du coup, je vous présente un peu les différentes contrée que vous pourrez visiter :
- Unda est la province de l'eau et des glaces (c'est l'archipel du bas).
- Sylva est la province de la nature et de la terre (c'est la péninsule forestière à l'Ouest).
- Nihil est la province de l'air, mais aussi des esprits (c'est la zone avec l'herbe sombre, au centre).
- Ignis est la province du feu (c'est la zone tout à l'est, avec les désert et les montagnes et le LAC DE LAVE)
- La contrée de Prima est la petite contrée que vous protéger. Elle est dirigée avant tout par un sénat, et vous aurez quelques discussions parfois houleuses avec le Président du Conseil.
- La ville moderne au Sud-Ouest est Cochonopolis, une ville importante de l'Empire, mais qui a le malheur d'être une grande ville d'oeuvre de fiction. Vous allez avoir du boulot.
- La tour au Sud-Centre est la Tour de Zanie, construite par la première impératrice de l'Empire : Rosie Zanie (oui, je suis fier de cette blague, alors que je l'avais faite quand j'avais genre 11 ans)
Je suppose que vous devinez un peu quel genre d'environnements vous allez trouver dans ces zones
J'uploaderais une extension du set de tile que j'ai utilisé qui contiendra tout les tile custom, afin de rendre mes tiles custom plus utilisable. Pour l'instant malheureusement je peux pas les partager parce que c'est genre 5 fichier png différent avec les modifs crades faites directement sur le set d'origine. Je sortirais deux sets : Un contenant les bulding séparés du reste (sous licence GPL3) et un autre contenant tout le reste (dans le domaine public). Cette séparation est dûe au fait que j'utilise comme base de mes buildings des assets sous licence GNU Public Licence.
Crédits :
- Blowhard 2 : Blow Harder by Surt (sous licence CC0) : opengameart.org/content/blowha…
- Micropolis SNES by usr_share (sous licence GPL 3.0) : opengameart.org/content/microp…
La map a été faite sous Tiled.
La world map est sous licence GPL 3.0, parce qu'elle utilise des assets qui sont sous cette licence
---
English description :
Here is the current version of the world map, made for my game project Imperium Porcorum, a shoot-them-up where you are the leader of a flying pig army. It's made with a tileset from opengameart (some tile are modified), but the map in itself is by me
So, I'll present you the different places of this world :
- Unda, the province of water and ice (the archipelago on south)
- Sylva, the province of earth and nature (the forest peninsula on west)
- Nihil, the province of air and spirits (the swamp zone and the gray montain, on the center of the map)
- Ignis, the province of fire (the big desert)
- The country of Prima (were you come from). It's directed by a senat, and you'll have some discussion with the chief of the senat
- The modern city is Cochonopolis. It's an important city, but it happens to be a city on a fiction. You'll have some work to protect it.
- The tower is the tower of Zanie, constructed by the first emperess : Rosie Zanie (the name could change in english, as it's a pun in french)
I suppose that you can see the different level you'll have with that. The map will work a bit like the one in Sonic and the Black Knight.
I'll upload a set of tile containing all the one I made for this map, in order to share them. For now it's way too non-organized. It'll contain too set, the bulding will be under GPL (as it's based on a GPL work), and the rest will be under CC0 (as it's based on a CC0 work)
Credits :
- Blowhard 2 : Blow Harder by Surt (under CC0) : opengameart.org/content/blowha…
- Micropolis SNES by usr_share (under GPL 3.0) : opengameart.org/content/microp…
The world map is under GPL3, as it contain GPL3 tile. It's a bit like CC BY-SA, you can have more information on this page : choosealicense.com/licenses/gp…

:origin()/pre00/e813/th/pre/f/2017/147/6/8/imperium_porcorum___world_map_by_kazhnuz-dbam2r9.png)
En tout cas tu as du passer du temps dessus mais le résultat en jette, je suis fan ^^ !
Ouais, j'ai passé genre une ou deux heure dessus, si je me souviens ? C'était pas hyper long vu qu'une grande partie des assets viennent du set dont j'ai parlé en description, le plus long ça a été la composition, et les petits immeubles en bas à droite, genre j'étais jamais content d'eux, et fallait avoir un truc d'un style qui jure pas trop avec le reste xD
En tout cas merci !
Ah oui effectivement c'est allé vite !
Aha xD En tout cas le tout rend super bien !!
J'aime déjà beaucoup cette petite carte bien colorée!
Tu es seul sur le projet ou tu fais ça avec un groupe?
En tout cas ça a l'air d'être un sacré boulot! J'ai trop hâte de voir le résultat final!
Moi qui suis pas très jeux vidéos, je jouerais bien à celui-là! >v<
En tout cas, bonne continuation!
Je suis seul sur le projet, que je code en lua avec le framework love2D ^^ Surtout en fait l'une des difficultés c'est que le Lua, j'en avais jamais vraiment manié avant ce projet, du coup j'ai appris un peu sur le tas, mais je commence à prendre la main et à pouvoir m'amuser dessus :'D Pour l'instant j'ai la base du moteur de fait (déplacement + base des collisions), mais là je me concentre plus sur le boulot autour de comment seront gérer les cochons (niveau de tout l'aspect notamment gestions des stats, des capacités, des classes, des pouvoirs, etc). Merci, j'ai aussi hâte de pouvoir montrer des démos et des trucs du genre, ce sera fun :3
Merci beaucoup ! J'espère que tu t'amuseras dessus si tu l'essaye ^^ !
xDDD Ah ah! T'inquiète, tu vas t'en sortir! C'est normal de galérer un peu avec les nouveaux logiciels! ^^
En tout un immense bravo, ça m'impressionne vraiment! **
Y'a tellement de paramètres auxquels il faut penser!
Surtout dans ce genre de jeux!!
De rien et bon courage à toi!!!
Je suis certaine que ça va être génial! *u*