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no solo agrege las nubes y esa montaña de fondo que parece una pila de popo, tambien agrege un par de detalles y cambie un poco la altura de los saltos y la velocidad a la que corre... no se si estoy conforme con los cambios,
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:iconjulylunmoon:
Julylunmoon Featured By Owner Sep 4, 2016  Student Artist
Me gusta por que no me muero XD , na mentira espero el final para jugar ♥
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:iconjulif-art:
julif-art Featured By Owner Sep 4, 2016  Student Digital Artist
espero que no tengas apuro
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:iconjulylunmoon:
Julylunmoon Featured By Owner Sep 5, 2016  Student Artist
No hombre, yo se que estas cosas llevan su tiempo , si yo no me hayo para terminar mas rapido un dibujo no me imagino dibujar cada detallito y depues animarlo y configurarlo y todo ,no hay apuro :D
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:icondragonoscuro203:
dragonoscuro203 Featured By Owner Sep 3, 2016  Hobbyist Digital Artist
bueno detalles pues tengo algunos pero si son solo practica lo que escriba seria mas que cosas que debes practicar o pulir.

1- la parte solidad de la plataforma colocada encima del abismo, trata de que al saltar el personaje al menos tenga oportunidad de llegar sobre ella, he tratado de llegar de un salto varias veces y siempre cae o es que no esta solidad si es el caso baja la plataforma y hazla solidad.

2- limita el area de interaccion del personaje, en este caso si hay un agujero por el que debe caer que la pared no este transparente o no sea solida.

3- intenta el auto inicio de partida al morir, es decir que al morir el personaje(caer por el abismo), la escena vuelva desde el principio, asi puedes probar una y otra ves la escena buscando algunos detalles que mejorar.

4- intenta delinear y darle buen termino a los elementos de la escena, delimita la parte visible del nivel, es decir puedo ver practicamente todos los elementos de la escena interactuar en tu muestra, lo ideal es mostrar la escena tal y como tu quieres que el usuario final la vea.

5- plantea que quieres que haga el personaje y agrega todos los elementos para ver en que estas teniendo problemas es decir: correr, saltar, disparar, deslizarse, caida, una animacion de stand o parado seria mejor si dieras cordinacion a lo que hace el cuerpo y la cabeza en un solo conjunto, el personaje parece que esta teniendo una convulcion por la forma en que se mueve el cuerpo y la cabeza.

por lo demas pues tu uso de paletas esta bastante bien, en cuanto algunos elementos como las montañas pues pueden mejorarse, no uses tanto un mismo color para todo el terreno, una montaña con nieve en su cima y de colores glaciares tambien podrias usarla.

por lo demas pues no hace falta decirte que practiques y veas que carencias te hace falta pulir.
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:iconjulif-art:
julif-art Featured By Owner Sep 3, 2016  Student Digital Artist
Bueno, no voy a mentir.. No lei el comentario por que me pareció muy largo, pero creo entender que me das consejos.. No quiero sonar malagradecido ni nada pero estos son muestras de progreso, seria mejor que esperes a que suba una version final o un beta para poder aconsejar mejor
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:icondragonoscuro203:
dragonoscuro203 Featured By Owner Sep 4, 2016  Hobbyist Digital Artist
haaa ok ok.... perdon, se me salio lo de desarrollador tambien, yo he hecho mis jueguitos tambien.

¿que estas usando?¿game maker?¿construct?¿unity? o otro motor relacionado?

bueno en fin, espero a que saques algo definitivo para aconsejar y sujerir.

suerte.
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:iconjulif-art:
julif-art Featured By Owner Sep 4, 2016  Student Digital Artist
si, a mi me pasa tambien . emm solo estoy usando flash
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:icondragonoscuro203:
dragonoscuro203 Featured By Owner Sep 4, 2016  Hobbyist Digital Artist
si quieres resultados mas faciles de conseguir intenta con construct 2, te evitas algunas molestias, y te da mas libertad como el apartado grafico es un buen motor. 

pero si tu intencion es practicameramente pues sigue como vas.
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September 3, 2016
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