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jlfractals

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  • Sep 22
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Lots of red there.

Thanks.

Hola. Estoy viendo en los datos que acompaña a cada fractal uno que se llama "Rescate" acompañado de un valor numério. No lo encuentro en el menu del FFEv11.1 ni en el tutorial ¿Podris aclararme?. Gracias.

No hay nada que se llame rescate (o rescue). ¿Estás usando un traductor automático?.

(EDIT: el traductor automático te traduce bailout como rescate.)

Yo tengo la manía de usar FFE en inglés porque el resto de los programas fractales que uso están en inglés también y me resulta más cómodo.

Las dos ventanas más importantes del programa son la herramienta de parámetros y el formulario de edición. Desde ahí puedes hacer casi todo. Desde el formulario de edición puedes abrir el editor de trampas múltiples y el editor de paletas.

A ver, explicación de mis "Parameters info":

En el menú Ver/ Herramienta de parámetros:

Constant es Constante de Julia.

Initial Z es Valor inicial de Z

Exponent es Exponente.

Relaxation es Constante de relajación.

Tolerance es tolerancia.

Bailout es Radio de escape.

Iterations es Número de iteraciones.

Distortion es Constante de distorción.


En la ventana de parámetros puedes elegir también el tipo de fractal que yo pongo justo después de Parameters info. Si dice Julia en la descripción, marca la casilla Julia y añade los dos valores. Si dice Inverted, marca la casilla invertir.


En el menú Ver / Formulario de edición.

En Paleta puedes elegir Integrada, Externa o Personalizada. Para tener paletas externas descárgate el paquete de paletas de la web del autor y añádelas al programa desde el menú Archivo / Importar paletas de colores. Las paletas personalizadas son las que crees y guardes tu mismo desde el editor de paletas. Si he usado una paleta personalizada propia añado en la descripción "Customized palette".

Colouring es método de coloración.

Angle es ángulo, escape es escape y distance es distancia. Ahí indico si uso distancia a círculo, polígono, etc, pero no especifico más.

Para illuminated, marca la casilla Iluminado.

Orbit trap es trampa orbital. None significa que no uso ninguna. Simple significa que uso solo una trampa orbital. Shape es una trampa orbital de forma, de las que incluye el programa. Pattern es una trampa orbital de patrón. Tu puedes coger cualquier imagen que te guste, en formato jpg o png y añadirla al programa para usarla como trampa de patrón. Usa menú, Archivo, Importar patrones. Las imágenes deben tener cuanta mayor resolución mejor, como regla, tanta resolución o más que el tamaño final de la imagen fractal. Queda mejor si usas imágenes png con partes transparentes.

Multiple es una opción que te permite usar más de una trampa orbital, e incluso combinar trampas de forma y de patrón. A veces tengo por ejemplo "Multiple (1 shape)". Eso es correcto porque si elijes la opción múltiple el programa trata las trampas orbitales de forma diferente aunque solo haya una. Si tengo "Multiple (1 shape)" haz click sobre el botón verde-blanco-naranja que está al lado de la paleta de la trampa orbital. Si pasas el ratón por encima te aparecerá el mensaje "Separar colores", "Unir colores".


Y creo que eso es todo.

A partir de ahí lo que queda es explorar la fractal haciendo click o seleccionando con el ratón, hacer zoom, probar paletas, rotar las paletas, probar trampas orbitales y jugar con las opciones y los valores de las ventanas de parámetros y edición.

Muy agradecido tio. Me has dado una clase magistral. Ayer y hoy precisamente he estado reasando el manual y repasando los videos tutoriales, para afianzar. Lo dicho muy agradecido por el tiempo y el conocimiento que me has dedicado. Saludos.

You have a marvelous collection here. I've been looking for someone offering examples of FFE parameters, and I am just as appreciative for that. I just need to find a way to enter the parameters in a way that doesn't crash the program.