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In the depth

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By greendragon-gecko   |   
Published:
© 2016 - 2020 greendragon-gecko
...she transforms into her true form.

Summer Mini contribution for DAZ-Schule to the them: underwater
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I wanted to create a mermaid and her dive into the depth of the sea watched by a diver, however the render also reminded me of my childhood too. In summer the bath-season was openend by a baptism of the kids by Aquarius and his mermaids. After getting a funny name, drinking something odd and some paint the kids get 'thrown' into the water. The mermaids help Aquarius to catch the kids and also had funny hair looking like this.

Larger version made and can be seen here.

Media: This little thing costed some nerves! DAZ gave up twice and it took 5h to render.
G1 with Viktoria 5 shape and skin + skin-builder to add green complexion
kelp hair - had trouble with poke-throughs despite of deformers
Pam's (DAZ-Schule) caustics shader
plants from DAZ - re-colored to fit deep sea
the pillar from Zedicuss
DOF cam and lights
Postwork in PS: gradient as background for transparent sea-surface; light beams using zummerfish brushes;
dust particles; hand corrected hair trouble
added fins and flower with brushes by Falln-Stock Stock + painted them
 
Image size
800x800px 402.49 KB
Comments8
anonymous's avatar
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1KNG's avatar
1KNGHobbyist General Artist
das Bild ist etwas klein
man erkennt ihre Hände und deren Details gar nicht richtig
greendragon-gecko's avatar
greendragon-gecko General Artist
der zweite mit dem Kommentar. Ich hau euch den Render um die Ohren! Das hier hatte schon 5h gedauert, ich habe keine Ahnung wie lange ein größerer Render dauert....
1KNG's avatar
1KNGHobbyist General Artist
sorry :tears:
aber mit welchem Render machst du das?
iray oder welchen?
ich nehme meist 3Dlight und da dauert es bei Ultra HD max 1std. je nachdem wie viele Objekte zu sehen sind
greendragon-gecko's avatar
greendragon-gecko General Artist
War auch 3delight. Ich weiß nicht ob der caustics shader so ein Problem war, damit arbeite ich sonst nicht.. Dazu verbesserter Schattenwurf (raytraced; weicher und 0.1 Schärfe) und Reflexionen erlaubt (deswegen spiegeln sich die Pflanzen an der Wasseroberfläche).  Die Pflanzen waren etwas transparenter... evt auch Zeitfresser.
1KNG's avatar
1KNGHobbyist General Artist
das ist gut möglich, oder es liegt an der Menge an Objekten
greendragon-gecko's avatar
greendragon-gecko General Artist
viele sinds nicht - in dem Katzenrender sind es nicht mehr. Hm, evt sind es die Blätter....
1KNG's avatar
1KNGHobbyist General Artist
oder dein DAZ hatte keinen Bock auf das Bild :D
greendragon-gecko's avatar
greendragon-gecko General Artist
Ich hab in der DAZSchule gefragt: Caustics, Reflexionen sind echte Killer^^, sagen sie. 
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anonymous's avatar
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