Shop Forum More Submit  Join Login
About Digital Art / Hobbyist EmirMale/Azerbaijan Group :iconskysoulsdarkestwar: SkySoulsDarkestWar
 
Recent Activity
Deviant for 3 Years
Needs Core Membership
Statistics 98 Deviations 555 Comments 74,055 Pageviews
×

Newest Deviations

TW3 Alvin by emir2015 TW3 Alvin :iconemir2015:emir2015 15 2 TW3 Jacques de Aldersberg by emir2015 TW3 Jacques de Aldersberg :iconemir2015:emir2015 9 1 TW3 Demonologist by emir2015 TW3 Demonologist :iconemir2015:emir2015 8 2 TW3 Necromancer by emir2015 TW3 Necromancer :iconemir2015:emir2015 8 2 TW3 Filavandrel by emir2015 TW3 Filavandrel :iconemir2015:emir2015 6 0 TW3 Vilgefortz by emir2015 TW3 Vilgefortz :iconemir2015:emir2015 9 3 TW3 Dana Meabdh by emir2015 TW3 Dana Meabdh :iconemir2015:emir2015 18 0 TW3 Borch Villentretenmerth by emir2015 TW3 Borch Villentretenmerth :iconemir2015:emir2015 7 1 TW3 Eithne by emir2015 TW3 Eithne :iconemir2015:emir2015 32 4 TW3 Adda by emir2015 TW3 Adda :iconemir2015:emir2015 16 3 TW3 Thaler by emir2015 TW3 Thaler :iconemir2015:emir2015 5 2 TW3 Stefan Skellen by emir2015 TW3 Stefan Skellen :iconemir2015:emir2015 9 1 TW3 Morvran Voorhis by emir2015 TW3 Morvran Voorhis :iconemir2015:emir2015 6 1 TW3 False Cirilla by emir2015 TW3 False Cirilla :iconemir2015:emir2015 19 3 TW3 Corall by emir2015 TW3 Corall :iconemir2015:emir2015 15 1 TW3 Tissaia de Vries by emir2015 TW3 Tissaia de Vries :iconemir2015:emir2015 24 3

Favourites

Radovid V the Stern x Adda the White by Vera-chan15 Radovid V the Stern x Adda the White :iconvera-chan15:Vera-chan15 16 2 Radovid by NastyaSkaya Radovid :iconnastyaskaya:NastyaSkaya 129 11
Journal
Stupid DA blocking!
If you have a question or think I'm no right to upload something - please, before blocking or report contact me - we are talk about it and I'm delete the file if I'm wrong.
We are civilized human - no need be like soviet evil informers. I can't use report restoring.
For not indifferent, policy and informers:
I'M NO OWNER OF ANYTHING IN MY GALERY! ALL RIGHTS RESERVED!
I JUST POST FREE FOR NON-COMMERCIAL USING AND WHAT I FOUND IN ANOTHER SITES!
ALL I POST I HAVE THE PERMISSIONS OR FREE ART USING!
If you have a question or thinkI'm no right - please, before blocking or report contact me - weare talkabout it and I'm delete if I wrong.
Some time ago I post the Genesis 8 male base for XNAlara here 
And today I get note with blocking this art by DA content Policy
What a f*?!
Genesis DAZ 3D bases are FREEWARE! I read the right in oficial DAZ page - it's free for redistribute, free tousing in DAZ and FREE TO PORTING it without commercial using!
FREE, F**!!!
And what is
:iconTokami-Fuko:Tokami-Fuko
:icontokami-fuko:Tokami-Fuko 3 52
Noworossian storm! by Rokatinsky Noworossian storm! :iconrokatinsky:Rokatinsky 116 15 Cccp Poster by Marcelievsky Cccp Poster :iconmarcelievsky:Marcelievsky 11 7 XNALara/XPS Render Groups by junkymana XNALara/XPS Render Groups :iconjunkymana:junkymana 104 47
Journal
Blender 2.74+ XPS tools 1.6.1
REQUIRES BLENDER 2.74 AND UP
Bug fixes:
Fixes some problems when importing models made for older versions of XNALara.
Import correctly models with malformed bone hierarchy (root ground rule). And then correct the problem automatically on export.
Download, enjoy, and don't forget to share your creations!!!

Download:
Look for this, the latest and previous versions of the addon here.
www.mediafire.com/folder/76g7r…
Github
github.com/johnzero7/xps_tools
Don't know how to import models? CHECK THIS GUIDE!
XPS t
:iconjohnzero7:johnzero7
:iconjohnzero7:johnzero7 60 37
Literature
BoneDict for BB and DS3
#
Master;root twist
L Foot Target2;leg left foot target2
L Foot Target1;leg left foot target1
L Foot Target;leg left foot target
R Foot Target2;leg right foot target2
R Foot Target1;leg right foot target1
R Foot Target;leg right foot target
Root;root hips
Pelvis;pelvis
B Weapon Case pelvis;weapon case pelvis
L Thigh;leg left thigh
L Calf;leg left knee
L Foot;leg left ankle
L Toe0;leg left toe0
L Weapon Case pelvis;weapon case left 2
L Weapon Case pelvis1;weapon case left 1
R Thigh;leg right thigh
R Calf;leg right knee
R Foot;leg right ankle
R Toe0;leg right toe0
R Weapon Case pelvis;leg right weapon case pelvis
R Weapon Case pelvis1;leg right weapon case pelvis1
UpperPos;upper pos
UpperTurn;upper turn
Spine;spine lower
B Weapon Case spine;weapon case spine
Spine1;spine middle
B Weapon Case spine1;weapon case spine1
Spine2;spine upper
Spine3;spine chest
Spine4;spine upper2
Spine5;spine upper3
Spine6;spine upper6
RUpArmTwist;arm right upperarm
LUpArmTwist;arm left upperarm
B Weapon Case
:iconTokami-Fuko:Tokami-Fuko
:icontokami-fuko:Tokami-Fuko 7 9
Journal
The War
Война 
Как много песен спето о войне,
Как много сложено о ней стихов,
И книг не счесть, написанных о ней…
Картин сотворено без счёту. 
Не знавшие войны услышат взрывы,
:iconTokami-Fuko:Tokami-Fuko
:icontokami-fuko:Tokami-Fuko 3 2
Journal
SkySouls: The Darkest War
Добрый день!
Сегодня мы запускаем проект под названием SkySouls: The Darkest War
Это не коммерческий проект, это фанмейд аддон для всем хорошо известного Скайрима, который будет включать
:iconSkySoulsDarkestWar:SkySoulsDarkestWar
:iconskysoulsdarkestwar:SkySoulsDarkestWar 1 0
Red dragon by Tokami-Fuko Red dragon :icontokami-fuko:Tokami-Fuko 67 0 Bronze Dragon by Tokami-Fuko Bronze Dragon :icontokami-fuko:Tokami-Fuko 44 1 The Witcher Wild Hunt DVD Cover Fanart by mrzae The Witcher Wild Hunt DVD Cover Fanart :iconmrzae:mrzae 1 0 SkySouls: the Darkest War (starting project) by Tokami-Fuko SkySouls: the Darkest War (starting project) :icontokami-fuko:Tokami-Fuko 14 24 The Witcher 3 - Ciri FULL by Marcelievsky
Mature content
The Witcher 3 - Ciri FULL :iconmarcelievsky:Marcelievsky 52 19
The Witcher 3 - Yennefer (Noir) FULL by Marcelievsky
Mature content
The Witcher 3 - Yennefer (Noir) FULL :iconmarcelievsky:Marcelievsky 51 18

deviantID

emir2015's Profile Picture
emir2015
Emir
Artist | Hobbyist | Digital Art
Azerbaijan
Blogger

Linux etc...
emir2015.deviantart.com/status…

SMB disabled:
emir2015.deviantart.com/status…

Блог Торвальда - Основы логики:
www.youtube.com/playlist?list=…

Питер Джозеф - Культура в упадке:
www.youtube.com/playlist?list=…

Ускоренный курс - Мировая история:
www.youtube.com/playlist?list=…

Шахматы онлайн:
ru.lichess.org/
chess-samara.ru/

Создать мем и длиннопост онлайн:
pikapost.ru
dlinnopost.ru
photofunia.com
custom-gwent.com
risovach.ru/add-generator

ETC:
shodan.io
ruxpert.ru
ozvuch.ru/
archive.org
save2go.ru/
pascalabc.net/
wikimapia.org/
ru.toolson.net/
sdelatvideo.ru/
123apps.com/ru/
planetcalc.ru/1434/
translate.yandex.ru

Хостинг картинок:
bild.me
imgbb.com
hostingkartinok.com/

PDF to JPG:
smallpdf.com/pdf-to-jpg
pdfio.co/jpg-to-pdf
pdfmerge.com
ilovepdf.com/merge_pdf

Anonymous surfing in internet:
anype.com
www.proxfree.com
www.proxy4free.com/list/webpro…

Узнать IP адрес:
2ip.ru
decodeit.ru
whoer.net/ru

Проверка открытых портов:
portscan.ru
canyouseeme.org

Бесплатные онлайн-сканеры вирусов, вредоносных программ и ссылок:
www.virustotal.com/
metadefender.opswat.com/

Сервисы по переводу текста в другую раскладку:
raskl.ru/
gsgen.ru/tools/perevod-rasklad…
Interests

 Inoreader


1. Любая война закончится.

2. Каждый народ состоит из разных людей. Не все участвуют в войне — не стоит оскорблять всех подряд.

3. Политики договорятся, а ты останешься с теми помоями, которыми ты обливал «своих идеологических противников».

4. Во время войны врут ВСЕ. Не распространяй информацию, в истинности которой не уверен на 101% (или не можешь проверить). Если хочешь что-то написать, пиши только о том, что видел своими глазами. Это честно. Остальное — участие во вранье.

5. Хочешь высказать свое отношение к политике — выскажи, при этом не обязательно кого-то оскорблять.

6. Не нравится мнение другого человека, но очень хочется высказаться — выскажись об этом мнении, а не об этом человеке, ведь чаще всего ты с ним лично не знаком.

7. Ненавидеть незнакомых тебе людей — это патология.

8. Взаимоотношения между людьми весьма сложны даже на уровне семьи или трудового коллектива. Между государствами всё ещё сложнее. Всё просто и понятно только дуракам. Не торопись делать выводы — не будь дураком.

9. Всегда оставайся Человеком и помни пункт 1.


Всем мира!


Дополнение к статье:

Подставные пользователи: имитация «общественного мнения» нужной направленности

Касательно общения в сети «Интернет»

ИНФОРМАЦИОННЫЕ ВОЙНЫ В ИНТЕРНЕТЕ

Д. ЗЫКИН: ЧЕЛОВЕК НА ВЕРЁВОЧКАХ

Алекс Константайн: Виртуальное правительство

Неформальные лидеры как инструмент управления массами в интернете

Интернет и классические СМИ: в чем разница?

Зачем нужна истерия вокруг “свободного интернета”?

АВТОСИНХРОНИЗАЦИЯ – УПРАВЛЕНИЕ ТОЛПОЙ

ВАЛЕРИЙ ПОДГУЗОВ: НАЦИОНАЛИЗМ

Как телезрителей держат за скот

Activity


"Assassin's Creed: Brotherhood of Venice" или "гвинт о Ubisoft"?
vk.com/wall-130678243_153570
assassins-creed.ru/news-856-as…
www.playground.ru/blogs/assass…

А точнее, "карточная-настольная игра", данный проект был бы очень интересен, если бы не очередные и фатальные и глупые поступки и действия со стороны "Ubisoft"!
А в чём "суть проблемы"? В году 2014, "Ubisoft" боролась с идеей о созданием данной "карточной игры", писала копирайт-доносы на авторов проекта (и на других авторов кто имел желание замутить что-нибудь "подобное") и так далее...
Но вдруг, в году 2018, у "Ubisoft" грубо говоря "подгорело" и они решили всё же "развязать руки" авторам данной "настольной игры" и дать добро на реализацию и возможность продажи данной игры под брендом "Assassin's Creed".

А вот теперь у меня будет к вам "вопросик"? Не признак ли это того, что с "Ubisoft" ныне происходит что-то "нездоровое" и что через год или два, компанию и студию "Ubisoft" окончательно кто-то скупит, и уже не потому что это будет "прибыльным вложением" - а просто так, из за жалости?
Судя по тем данным которые я опубликовывал в прошлом посте (и тем что есть в сети), с 2016, 2017 и 2018, из "Ubisoft" ушли практически "все" главные идеологи не только первых частей "AC" но и других игр от "Ubisoft"! Это ли не тревожный сигнал, хотя разбираться во всем этом и так нет смысла, всем всё равно - пофиг.

В заключении поста, хотел бы познакомить вас с "карточной игрой" под брендом "Assassin's Creed", выпущенной в свет ещё в 2011 году, в то время пока Патрис Дезиле ещё работал в "Ubisoft" и давал рекомендации по дальнейшему развитии серии игр "AC"!
Эта игра называется "Assassin's Creed: Recollection", данная "карточная игра" была доступна только обладателям "iOS" (от "Apple") и спустя пол года эта игра грубо говоря "провалилась в продажах", по причине не "кросс платформенности" самой игры и обилии ограничений и багов. По причине криворукости и жажды денег, "Ubisoft" угробила довольно интересный но всё же странный (на то время) проект, как говорится "вечная память"...

P.S: Если всё же кому то интересна тема связанная с этой старой и забытой "карточной игрой от Ubisoft в сеттинге AC", то вот ссылка на "wiki" (ссылки укоротить увы нельзя, запрет от DeviantArt,"DeviantArt" кстати ныне как то не дружить ссылками из "wiki", если не верите то это ваше дело, если страницы не будут доступны, то извините это баги данного сайта и это никак не исправить):
assassinscreed.wikia.com/wiki/…
assassinscreed.wikia.com/wiki/…
P.S.S: Довольно интересный факт! Стиль карт в данной старой забытой "карточной игре", довольно больно похож на тот, который спустя 4 года будет в "Witcher 3" в "gwent", может я что-то путаю и мне кажется, но присмотритесь, что-то в этом есть...
Кроссоверы - меньшее зло, большее зло - но, зло есть зло!
(Если не читали прошлые мои записи по данной теме: то вот ссылки):
www.deviantart.com/emir2015/st…
www.deviantart.com/emir2015/st…
Может ли вселенная и лор "Ведьмака" слиться с лором и вселенной (желательно, старых 3 частей) игр "Кредо Убийцы"?
Нет! Потому что это глупо и слияние сюжетов в данном векторе чаще всего закончится фатально ("Ведьмак" слишком проработанная вселенная а "Кредо Убийцы" творение бывших уволенных разработчиков), развития сюжетов в данном жанре "кроссовер" будет заброшена ещё в концепте, один из явных примеров "больных кроссоверов" где ведьмак и ассасин - "одна вселенная":
www.deviantart.com/huggybear74…
www.deviantart.com/journals/?q…

Но всё-же есть те, что таят надежду на "чудо"...
vk.com/vs_ac?w=wall-68093740_7…vk.com/vs_ac?w=wall-68093740_7…
Ведь недавняя "AC Origins-Odyssey" практически "ведьмак" но только в декорациях вселенной "AC"! Не верите? Прочитайте один из постов в Steam по теме данной игры, вот кстати один из них: steamcommunity.com/app/812140/…
Ну? Какие выводы уже можно сделать? Ни в коем случае не утверждаю что это "нечто правильное", годы назад за такое желание "соединить данные вселенные" просто бы освистали и обозвали дебилом или того хуже!
Но, лично я считаю что этому кроссоверу можно дать шанс на существование, но только при очень огромных количествах условий и соблюдения правил "лора"!

Для начала, обратите своё внимание на ныне существующие официальные кроссоверы по этим двум игровым (и не только) вселенным:



Официальные кроссоверы по двум вселенным, в итоге выглядят - прискорбно...
Особенно кроссовер с ведьмаком, нельзя так поступать, ассасина с "финальной фантазией" можно смешать но и то в итоге получается не самое "приятное зрелище", а с ведьмаком так поступать нельзя потому что эта вселенная более проработана чем то с чем ныне сравнивают игры по "Ведьмаку" (если истинный сюжет игр про ассасинов, мы узнаем спустя годы от уволенных разработчиков (по теме: vk.com/wall-130678243_153058 & vk.com/wall-130678243_153910 & vk.com/wall-130678243_154164 & vk.com/wall-130678243_154679), то вселенная ли игр это, жалкое зрелище ныне утопающая в халтуре и рекламных компаниях, что вызывают отторжение а не привлекают интерес)!

А теперь, прошу обратить внимание на ныне существующие неофициальные кроссоверы которые дополняют концовки 3 части "Ведьмак":


Вот тут ситуация ещё хуже, первый кроссовер основан на вариациях на тему и инфантильных желаниях и догадках фанатов 3 части "Ведьмак" (про две прошлые они знают но называют их слишком сложными и мрачными, третья часть по их мнению больше по душе массовой аудитории и поэтому более понятна и интересна), но в этом то и проблема!
Нельзя упрощать "вселенную ведьмака", иначе мы получаем инфантилизацию, не состыковки в сюжетах и датах а так же - "больные кроссоверы", что чаще ориентированы под стиль игр по ведьмаку а не самой оригинальной книжной саги!
Второй кроссовер, явное доказательство правоты моих убеждений и опасений о том, что "CDPR" вместо "MODKit" должны были выпустить "нормальный редактор" для игры "The Witcher 3" (а не распаковщик архивов и скудный инструмент по "раздеванию чародеек" и замены текстур), подробнее об этом можете прочитать здесь, не хочу вновь повторятся, очевидный факт должен быть очевидным а не тем, что вечно нужно доказывать и показывать:
www.deviantart.com/emir2015/st…
www.deviantart.com/emir2015/st…

Мне бы хотелось чтобы вы обратили своё внимание и на мой кроссовер по этим двум вселенным, знаю что это глупо и что кроссоверы чаще всего наносят вред, тем вселенным которых скрестили и авторам что написали и реализовали свои идеи связанные с данным кроссовером!
Но в данной ситуации у меня есть возможность "создать свой кроссовер", не натворив большего зла и вреда, я попытаюсь не просто написать "фанфик на тему" а дать идею и вектор развития и ориентиры, знаю что это сложно но одно дело "написать фанфик" другое дело пересмотреть саму идею слияния данных двух этих вселенных и сделать саму идею "кроссовера" более логически обоснованной, что в итоге может доработать сюжеты тех событий или персонажей, которые сами оригинальные авторы или разработчики не сумели или не успели дописать или реализовать.
Кто тому же, я являюсь создателем "xnalara" modern-модификаций по вселенной "Witcher", хоть они и нарушают авторские права CDPR и Ubisoft, но лично вновь заявлю в свою защиту - всё это я создавал и публиковал не ради популярности и не ради прибыли, мне просто хотелось сделать эксперимент и проверить, возможно ли такая реализация - в итоге я убедился в "практическом успехе"...
Потом я узнал что уже другие, серьёзно мечтают и желают смешать эти вселенные, ведь origins и odyssey похожи на ведьмака 3, они хоть и похожи но в большей своей сути эта плагиат, а ведьмак 3 в большей своей сути это упрощённый вариант саги для "массовой аудитории" (это уже осознали спустя годы после релиза самой игры), если вы ещё не видели данные модификации моделей то вот ссылка:
www.deviantart.com/emir2015/ga…

Теперь перейдём к самой сути и "фишке" моего кроссовера по вселенным "Ведьмак" и "Кредо Убийцы"! В старых частях серии игр "AC" была такая "фишка" связанная с символом "Уроборос" - змеи, кусающей свой хвост. Отсылка к данному символу была важной частью сюжета в печально известной 3 части серии игр "AC",  амулет-ключ и "Великий храм" в котором обитала Юнона, был на деле не её храмом или тюрьмой, это храм "Уробороса" или "Храм времени" (вспомните символ на вратах для которых и нужен был тот амулет-ключ).
Но до сих пор многие ошибочно считают храм из 3 части - великим храмом и тюрьмой Юноны, впоследствии эта ошибка и невнимательность со стороны фанатов, стала "частью лора", недавно я пытался одному человеку объяснить логичность данной своей теории, но в итоге получил лишь недопонимание и ответ "Ubisoft виднее, кто ты вообще такой, Юнона в игре ясно дала понять что её заточили и точка а Тиния ясно сказал Дезмонду что "спасение в "великом храме", в котором они работали и искали спасения" (а то что её "заточение в храме" и воскрешение в комиксах, это голимая халтура и тупизна - нынешние фанаты "AC" увы или не замечают или не признают, обвиняя тех кто сомневается в самой логичности данной ситуации) ну и так далее и тому подобное...

Что насчёт Цири и её сюжета в данном фанфике-кроссовере? Она должна играть важную роль, настолько что её действия коснутся разных вариантов событий прошлого, настоящего и будущего обеих вселенных (кстати, в оригинальном старом сюжете "AC" в файлах "объекта 16" были частые отсылки и намёки к некому символу, который фанаты назвали "столкновение вселенных (миров)"). Цири должна попасть во вселенную "AC" в тот момент, когда Дезмонд только что с помощью "яблока эдема" открыл вход в "великий храм". В этот "великий храм (уробороса)" Цири должна переместить некая "странная башня в скале" которую Цири находит случайно в той пещере в которой она только что убила "странного монстра" на которого ранее получила заказ (да, после побега из Нильфгаарда Цири по моей задумке решила всё же стать ведьмачкой, идея не оригинальна но имеет кое какие особенности в отличии от других фанфиков на тему "кем же стала Цири после концовки ведьмака 3")!

Геральт и Йеннифер по моей задумке, должны жить или на островах Скеллиге или в Туссенте, их покой должен потревожить Аваллакх, рассказав им о том что "некая сила переместила Цири в другой мир против её воли, и на этот раз это не Дикая Охота и Эредин", Геральт не верит Аваллакху и подозревает что с Цири случилась беда по воле и плану самого Аваллакха и что Цири опять ему нужна и он её использовал, завязалась драка но Йеннифер удаётся успокоить обеих и просит искать всем выход из этой ситуации. В этот же момент их навещает лично император Эмгыр вар Эмрэйс который просит Геральта не валять дурака и вернуть ему его дочь, Эмгыр не может поверить в то что Цири вновь пропала и просит Геральта немедленно исполнить приказ и вернуть Цири, в диалог вмешивается Аваллках и объясняет что Геральт не причастен к побегу и пропаже будущей императрицы и что на этот раз Цири угрожает не Эредин и его Дикая охота, а нечто куда худшее, Геральт пытается расспросить у Аваллакха о том, почему тот мир в который ныне попала Цири куда более опасен, в ответ Аваллакх отвечает что Цири в том мире ждёт "древний враг" который хочет использовать её для своих целей и что этот "древний враг" когда-то встречался с Цири и использовал её в коварных целях.
Геральт и Йеннифер а так же и Аваллакх, вновь начинают поиски Цири, спустя некоторые время к ним на помощь заявляется Морвран Воорхис, прося Геральта "не спешить с поисками", Геральт отказывается от этого "странного предложения" в ответ Морвран рассказывает Геральту куда предположительно могла сбежать Цири, на вопрос о том откуда Морвран знает обо всём этом Геральт получает ответ "государственная тайна". На пути к предполагаемому месту где последний раз видели Цири, Геральт встречает "стеклянного человека" который так же как и Морвран пытается убедить Геральта "не спешить с поисками", Геральт вновь удивлён тому что уже во второй раз его просят сделать то, чего он категорически не сможет сделать, а именно, бросить Цири на произвол судьбы! В ответ "стеклянный человек" предупреждает Геральта что в итоге его поиски приведут к очень большим и фатальным последствиям и что "ласточка должна исполнить свой долг", посвистывая "стеклянный человек" исчезает а Геральт продолжает свой путь! (продолжение следует, в комментариях, по причине ограничений со стороны DA)...
Noncanonunona by emir2015Модель извлечена через ARchiveNeXt (windows)
Модель импортирована и экспортирована через Blender 2.79 (linux)
Render создан в XNAXPS 11.5 (windows)
Картинка доработана в Pinta (linux)
Используемая система Linux: Debian 9 (не в качестве "показухи", просто чтобы было ясно то, что редактировать xnalara render можно с помощью вполне opensource решений, если не нравится pinta можно использовать gimp, правда результат будет немного "другой")...


Почему именно "юнона" и почему "избита"? Я таким образом не хотел поиздеваться, а лишь показал исконное состояние нынешнего канона сюжета серий игр и комиксов про ассасинов от Ubisoft. Вместо нытья и боли, лучше посмотрим на ситуацию более "логически"...
Сюжет "настоящего времени" нужно менять, или отказаться от него вовсе, сделать игры исключительно про древностью, без каких либо намёков на "animus" и прочие другие технологии от "abstergo".
Создаём игру только про древность и при чем полностью нелинейную, чтобы в конце игры нам отдалённо намекали на будущее мира и последствий или артефакты или храмы с записанными сообщениями, игрокам необходимо погружение в эпоху так что нужно вернуть базу данных но в виде дневника протагониста или в любой другой форме (можно поступить как в ведьмаке, там тоже есть своеобразная "база данных", но она более-менее вписывается в антураж и атмосферу игры, копируйте "ведьмачьи фишки" с умом а не только боевую систему и гринд)!

Нужно поменять всю концепцию, чтобы сам игрок создавал lore и канон сюжета будущих частей игр, а не опросы в twitter и не "дядьки из акционерных обществ"! Ubisoft ныне идёт по очень тонкому льду, и они яро уверены в "правильность" их действий и что по их мнению, коммюнити их продуктов и фанаты их творчества, должны быть исключительно люди особенных мнений и взглядов, которые вечно соглашаются и в едином порыве работают во благо сообщества (но почему то исключительно через facebook или twitter), со стороны всё это увы выглядит очень печально! Это реальный закат и безыдейность, но они до сих пор считают что их нынешняя политика (точнее, политика по продажи халтуры по цене AAA класса продуктов) - это правильно, а мы с вами лишь "токсичные блогеры" или ещё как-то там "токсичный" по каким то "трендовым-топовым критериям" которые понимают лишь они сами - но не мы!

В прошлых своих постах (если вы вообще их смотрели или читали):



И в других старых постах, я не раз поднимал тему, которая когда-то тоже для меня была важна, но потом я понял что после "ac: brotherhood" оказывается и началась смерть канона сюжета серии, части серии игр начиная с "revelations" и заканчивая "ac3-4bf-rogue-syndicate" явно доказывают этот довольно неприятный и печальный факт, это сложно принять как должное но это увы - факт!
Раньше я тоже сомневался в этом, переигрывал данные части раз за разом, но когда я начал познавать все тонкости сюжета "ac: syndicate", то понял что там нет никаких тонкостей, а та "юнона" которая ранее была мне интересна, мне ныне уже вызывала чувство отвращения и недопонимания (Эредин из ведьмака на её фоне кажется куда более разумным и интересным персонажем, можете с этим не согласится это ваше дело)!

Почему же в итоге я решил задуматься о создании своего фанфик-фэндома кроссовера по ведьмаку и ассасину? Не потому что уже есть довольно качественный кроссовер о Цири попавшей во вселенную DeusEX (если признаться, мне очень понравился стиль текста и описанная атмосфера, довольно годный фанфик, жаль что его реализация на движке игр Witcher 3 увы никогда не будет реализована, хотя на nexusmods некоторые люди старались, создавали Adam Jensen используя стандартные материалы из самой игры, но ведь полноценного редактора игры нет, поэтому данные работы и были увы заброшены). А потому что сюжет старых каноничных частей серии игр про ассасинов, увы судя по нынешним тенденциям, никогда не будет закончен (ubisoft решило что лучше поменять концепцию с ног на голову).

Позже я более подробно опишу те или иные подробности касательно данного фанфика, до меня и так пытались скрещивать ассасина и ведьмака, но делается это до сих пор через одно плохое место и довольно очень не профессионально и халтурно!
Если бы у меня было бы более хорошее настроение, то я бы подробно всё описал, но на это может уйти много времени, и особенно мне не даёт покоя мои цели по созданию других модификаций (которые будут опубликованы не здесь) и которые по довольно печальным причинам, я не могу завершить. Все основные файлы на моём компьютере, а свет ныне у нас начали по какой-то причине чаще отключать. Ноутбук слишком слаб для таких задач, (я на нём сейчас и создал через linux данный вот "прекрасный" render"). В общем такая вот "ситуация"... На этом, всё - надеюсь через некоторое время я сумею собрать силы и завершить создание других модификаций и создания каркаса и основы для фанфика во вселенной "ведьмака и ассасина". ;)
MakeHuman to XnalaraXps convert model-etc tutorial
Карты normalmap, lightmap, specularmap которые я использовал на данном примере (может кому-то может пригодится, и ещё - хостинги изображений начали постепенно "вымирать" (наверное из за "article13") или из за чего-то другого, в общем качайте пока доступно) :(
s1.bild.me/bilder/110417/65260…
s1.bild.me/bilder/110417/37443…
s1.bild.me/bilder/110417/73879…

Ресурс откуда можно скачать данную программу (эту программу можно модифицировать под свои нужды, но свою версию модификации я загружать не буду, она весит слишком много и там находятся те материалы которые для DA могут показаться "коммерческими")...
www.makehuman.org
www.makehumancommunity.org
www.makehumancommunity.org/con…
www.makehumancommunity.org/con…
Вам не показалось! Официальный сайт не доступен, но хорошо что коммунити данной программы всё ещё занимается её поддержкой!

И в качестве заключения... Почему нельзя создать opensource реализацию такой программы как Xnalara Xps? Всё дело в лицензиях и в том что в данной программе (если она станет opensource), уже нельзя будет загружать и конвертировать не только коммерческие модели из программ и игр, но и те что были созданы в других opensource 3D-приложениях?
(Данный plugin для blender:  Blender 2.74+ XPS tools 1.8.4Long time no see!Hi emoticon 
The development of the addon never stopped. I just forgot to post here (sorry) onion head 'shame' onion head 'shame' onion head 'shame' 
So, this happened so far:
Online updater. Now you can update directly from the addon. 
Thanks to CGCookie for this awesome functionality.

Reorganized Import/Export into XNALara/XPS submenu.
Importing a pose will work even if bones were renamed to Blender convention.
Added new button to set a "New Rest Pose".
1)Select all the meshes
2)Set the armature as the active object
3)At the bottom of the XPS Bones panel click "New Rest Pose"
4)Enjoy your new rest pose
Twist bones are no longer connected to the main armature on import.
Corrected Cycles nodes bugs. (incorrect transparency nodes, problems with emissive textures, etc.)
Many bus squash

хорошо работает и на версиях blender под linux, что мешает сделать из данного простого плагина, нечто куда большее? Программная основа от blender, дополнительный интерфейс, дополнительные настройки освещения - и у нас получается, та самая opensource xnalara, что реально мешает сделать это)?

P.S: Может дело в библиотеках, которым нельзя найти замену или создать их аналог с нуля, используя технологии и пакеты "python, mono, gecko или gtk"? Знаю что существует данного рода программа:
GLLara 0.2.8I've released a new version of GLLara, the XNALara-like program for Mac OS X, featuring a lot of bugfixes and a few minor new features. Get the full description and download here: http://cochrane.github.io/GLLara/2018/04/28/release-notes-v028-final.html
Particularly interesting:
- Full support for optional parts.
- Some improvements to bone handling.
- Can import images as posable planes, to add effects or similar.
- Many models that didn't work before will work now.

Но она работает увы только в MacOS (точнее, на её старых версиях), в ней уже есть коммерческий код, точнее часть кода, она не может быть opensource и тем более данное приложение как и сама xnalara, не кроссплатформенная, что по сути - очень плохо!
DA copyright era victims!!!

Причина создание данного поста?
Как вы поняли, с моей давней подругой и коллегой Tokami-Fuko (которая не раз помогала мне в самых сложных ситуациях, без её поддержки - не было бы большинства TW3-релизов модификаций моделей) - случилось несчастье. DeviantArt удалил её некоторые и старые и новые работы, и в качестве защиты своих прав, рекомендовало ей отправить свой номер телефона и поговорить насчёт "авторских прав" лично с представителями (точнее, с адвокатами) "интеллектуальных прав" программы "DAZ 3D Studio".

Всё бы ничего, но сама опубликованная её модель, является базовой и встроена в саму программу "DAZ 3D", но мне ясно почему защитники прав данной программы защищают авторские и интеллектуальные права данной программы и её создателей!
Многие художники зарабатывают деньги, продавая в магазине "DAZ 3D" модели для данной программы (не все модели там идеальны, некоторые даже уродливы). но суть не в "эстетическом" вопросе - а в "коммерческом"!

Этим художникам нужны - деньги, создателям программы "DAZ 3D Studio" - тоже нужны деньги, компаниям и корпорациям которые "поддерживают" ("крышуют") создателей данной программы и саму данную программу - тоже нужно много-много денег!
Всё что касается "DAZ 3D" - всё и всегда касается - денег, коммерции, бюрократии и - жадности! Им нужны деньги, и именно ваши, им важно искусство которые бы не шло вразрез "официальным" (и неофициальным) грубо говоря - "глобалистским структурам" и организациям (это всё давно не конспирология, обратите внимание на большинство "DAZ 3D" рендеров и картинок - может и есть что-то годное, но в большинстве - псевдо-толерантность и явная пропаганда "сами знаете каких анти-ценностей и ориентаций")!

Виновата ли в итоге Tokami-Fuko?
Нет!!! Но в одном она сделала глупость - она верила что среди сообщества "DAZ 3D" есть адекватные люди, а не "цифровые создания" (но не, люди) ставящие "цифровые интеллектуальные авторские права" и бюрократов, выше прав собственных осязаемых и реальных)!
А вот некий (точнее, некая) под никнеймом XnaFreak (которая в бывшем - "XNAAraL", старый враг который изначально врагом мне не был, но стал им благодаря "недопониманию и злобе"), считает что все мы - виноваты!
Мы "грабим" и нарушаем права "компаний и корпораций", становимся "преступниками" - а должны "вечно каяться и вечно платить" (как же эта "байда", напоминают всю ту хрень которую лили в прошлом на РФ - хотя, это и сейчас происходит, особенно этого желает "Прибалтика" и NATO)!

Но не будем о "наболевшем", лучше сами прочитайте то, что написала эта XnaFreak:

Какие можно делать из всего этого - "выводы"? Очень - "простые"!!!
DA - как сайт и ресурс, умирает! Все это хорошо знают и понимают, поэтому они решили чтобы мерами "драконовского копирайта", хоть как-то продолжить жизнь данному ресурсу и сайту!
Мой давний друг Илья, рассказывал мне что такими методами они освобождают места на "жёстких дисках" своих серверов! Всё больше людей постоянно что то пишут и публикуют, и постепенно сотрудникам DeviantArt приходится проводить технические работы по настройке и починке серверов, серверного оборудования и ПО! Но потом становится ясно что на покупку новых серверных станций - грубо говоря, не хватает денег!
И к каким именно методам они потом приходят? Просто так они не могут удалять работы и тексты пользователей, значит под "ширмой (false flag)" деятельности "полицейского копирайт рейда", удаляют те данные которые всё больше нагружают работу серверов!

Мне тоже не очень верится в данную "теорию", потому что то что реально является грубо говоря - "мусором", администрация сайта "DeviantArt" - почему-то не удаляет! А ведь данной "лишней информации и данных" на этом сайте - достаточно, много!
Против меня тоже кстати, были не раз использованы данные "методы". Не буду себя перехваливать, но благодаря тому что я постоянно "в курсе дела" - администрация данного сайта знает это, но всё равно когда-нибудь может принять против меня те или другие методы!
Вы обратите внимание на мою галерею: www.deviantart.com/emir2015/ga…
Вы думаете всё так и останется! Я тоже очень надеюсь на это, но я же знаю что они "задумали"!
США и ЕС готовят пакеты законов, ещё более ужесточающие соблюдение "авторских прав" гражданскими и юридическими лицами (военных (NATO) почему то это не касается, а никто не спрашивает - почему), будут ли продвигать данный пакет законов в РФ и Китае? Сказать сложно, ведь идут "санкционные и торговые войны" против данных стран (опять "политика", но ведь сама проблема по своей истинной сути, "политическая" - вспомните проблему с "патентным правом" из за которого многие лекарства и технологии которые могут лечить болезни или облегчить жизни человечеству - так и не были одобрены и профинансированы тем самым "патентным бюро" (которое находится в США и ЕС, почему-то данный "орган власти" является высшей инстанцией над всеми странами и государствами мира))!

P.S: Что можно добавить в качестве "заключения" данной темы? Ну я могу снова дать ссылки на свои старые посты по теме:

www.deviantart.com/emir2015/st…
www.deviantart.com/emir2015/st…
www.deviantart.com/emir2015/st…

Могу вновь просить вас "проявить понимание", стремится к "единству и единой сути" ну и слушать песенки (Стоп! А вдруг и это, и с этим - нельзя делиться с другими?):

А могу просто, послать всё и всех на хрен, укутаться в одеяла, свернуться в клубочек как сиротиночка, и плакать много плакать... А - зачем, почему? Потому что вы и ваше сознание - вымирает, все готовы защищать права чужих и неживых, не имеющих истинной живой сути и не осязаемых и не реальных, вы защищаете их права но теряете сосбвенные - теряете, жизнь! Они "используют вас", им не нужны люди - им нужны "марионетки"! Та печальная ситуация которая случалась с моей подругой, явный тому пример! Лишь несколько проявили адевактность, когда остальные обвиняли и защищали права чужих ставя свои права ниже их прав на существование! Это реальная трагедия но вам этого пока не понять, вы поймёте это когда будет - поздно...

Comments


Add a Comment:
 
:iconemir2015:
emir2015 Featured By Owner Aug 24, 2018  Hobbyist Digital Artist
Очередное важное сообщение, прошу проявить внимание и понимание ко мне и к той ситуации в которой я оказался!

Я знаю что я виноват во многом, я слишком верю в свободу а особенно в "свободную интернет-сеть", из за этой веры в свободу, меня ныне наказывают!

Я оказался в похожей плачевной ситуации что и Infowars и Alex Jones, совпадения ли это? Не только ли меня хотят блокировать? Ведь недавно мою знакомую тоже начали блокировать, сначала её старые работы потом и новые ныне опубликованные!

Может потому что я Эмир-вор моделей? Может не из за моих моделей и модификаций, может из за моих текстов и постов меня блокируют? Сами сделайте выводы, хотя в отличии от других я против ненависти и интернет-войн!

Решайте сами, администрация данного сайта если удалит мой аккаунт, то это будет значит что многим действительно умным и независимым придётся уходить с данного сайта, переходя в сеть dareknet или deepweb (чтобы "copyright machine" не нашла их там). Хочу ли я данного варианта событий? Нет! Но, этого хотят некоторые личности, в частности лично XnaFreak (которая по стилю очень похожа на "XNAAraL"). А хотя, поймёте ли вы всё это и поверите ли мне, инвалиду и вору моделей?
Reply
:iconemir2015:
emir2015 Featured By Owner Aug 23, 2018  Hobbyist Digital Artist
Важное сообщение для всех!

Один из моих старых релизов под названием "TW2 NPC", было недавно удалено усилиями администрации policy данного сайта DeviantArt!

Причина: Нарушение "авторских прав" и "незаконное распространение" платных программ, данных архивов из игр и материалы из игр "CD Projekt".

Мне очень жаль что так получилось, я даже не знаю что делать! Если мне придётся деактивировать этот свой аккаунт, прошу не держите на меня зла! Я сам не хочу этого сделать, но если администрация удалит и другие релизы - мне придётся сделать это против своей воли...

P.S: XnaFreak (или как там тебя), можешь радоваться и танцевать - меня блокируют и удалят релизы, только вот знай - если заблокируют и деактивируют, я больше сюда не вернусь, больше тебе не будет мешать "Эмир-вор" и по своей жалкой сути ещё и инвалид...
Reply
:iconemir2015:
emir2015 Featured By Owner Aug 23, 2018  Hobbyist Digital Artist
Не хочу наводит истерию, надеюсь всё обойдётся! :)
Reply
:iconjayr1994:
JayR1994 Featured By Owner Edited Aug 5, 2018
Hey, I have a crazy idea, how about a statue of lirberty witcher style?
Reply
:icontselman61:
TSelman61 Featured By Owner Aug 4, 2018  Professional Artist
DeviantArt Thank you for the Watch  my friendAdded to my devWatch!
Reply
Add a Comment: