Hallo. Ich hab mal ein Paar Fragen, und weiß nicht wo ich die sonst stellen könnte:
1. Warum ist das englische Wiki Aventurica so, naja, quasi nonexistent? Ich versuche DSA im englischsprachinge Raum etwas bekannter zu machen, was aber sehr schwer ist da ich die meisten Begriffe nicht recherchieren kann. Ich hab mich auf eine Fanfiction reduziert, in der der Hauptantagonist glaubt, Belzhorash hätte ihn auserwählt, die Erde auf seine Ankunft vorzubereiten, indem er dafür sorgt das Krankheiten sich ungehindert ausbreiten können.
Der Typ spinnt total, und Belzhorash wird nicht kommen um ihn zu seinem Champion zu machen, aber er hat einen Kult der das Gegenteil glaubt, und die reißen der örtlichen Polizei ordentlich den Allerwertesten auf. Bloß gut dass die Kultisten keine echte Magie haben.
2. Schützt der Basaltleib den Nutzer vor jegweden Schaden durch das Element Erz?
Anders gesagt: Wenn ein Charakter, den ich grade plane, diesen Zauber wirkt, können Schwerter und so ihm dann noch etwas anhaben? Weil Eisen ist ja auch ein Erz, oder?
3. Nochmal zu dem Charakter: Er ist als Druide geplant, der sich auf Humus- und Erz Zauber spezialisiert. Größtenteils aber Humus. Ich hab schon einige Zauber, die ich da definitiv haben will, z.B. Wand aus Dornen, Leib der Erde, Pfeil des Humus und Kraft des Humus, aber auch Elementarer Diener, Clarum Purum, Wasseratem, Exposami Lebenskraft, Eins Mit Der Natur, Herr Über Das Tierreich, und Ruhe Körper, Ruhe Geist.
Ich weiß, dass es alle Zauber im Ewigen Konzil der elementaren Gewalten im Raschtulswall zu lernen gibt, aber ich habe bisher keine Magier Charaktere gemacht.
Frage: Welche Vorteile sollte ich versuchen, da zu bekommen, damit ich den am effektivsten spielen kann?
Als Ziel hab ich mir überlegt dass er entweder der mächtigste Druide in ganz Aventurien werden will, oder dass er eine etwas stärkere Abneigung gegen Zivilisation hat, und diese abschaffen will, sodass die Menschen als Nomaden mit der Natur im Einklang leben.