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About Deviant Artist Boris Courdesses41/Male/France Recent Activity
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CAPHARNAUM - Yasminabad by Agalanthe CAPHARNAUM - Yasminabad :iconagalanthe:Agalanthe 11 2 CAPHARNAUM - Yasminabad (process) by Agalanthe CAPHARNAUM - Yasminabad (process) :iconagalanthe:Agalanthe 2 0 CAPHARNAUM - Yasminabad (fold lines) by Agalanthe CAPHARNAUM - Yasminabad (fold lines) :iconagalanthe:Agalanthe 4 0 The Blue Lady - Solstice by Agalanthe The Blue Lady - Solstice :iconagalanthe:Agalanthe 2 0 CAPHARNAUM, The Tales of the Dragon-Marked by Agalanthe CAPHARNAUM, The Tales of the Dragon-Marked :iconagalanthe:Agalanthe 4 0 The blue Lady - Magic (whim) by Agalanthe The blue Lady - Magic (whim) :iconagalanthe:Agalanthe 4 0 The Blue Lady - The villagers (entertainer) by Agalanthe The Blue Lady - The villagers (entertainer) :iconagalanthe:Agalanthe 3 0 Summer light by Agalanthe Summer light :iconagalanthe:Agalanthe 3 0 CAPHARNAUM, The Tales of the Dragon-Marked (logo) by Agalanthe CAPHARNAUM, The Tales of the Dragon-Marked (logo) :iconagalanthe:Agalanthe 1 0 Kasumi, A brief moment (grey eyes) by Agalanthe Kasumi, A brief moment (grey eyes) :iconagalanthe:Agalanthe 3 0 Kasumi, A brief moment (orange eyes) by Agalanthe Kasumi, A brief moment (orange eyes) :iconagalanthe:Agalanthe 0 0 The Blue Lady - The scholars (healer) by Agalanthe The Blue Lady - The scholars (healer) :iconagalanthe:Agalanthe 0 0 The blue Lady - Magic (boredom) by Agalanthe The blue Lady - Magic (boredom) :iconagalanthe:Agalanthe 3 0 Lycia, The eye of the Amberite (alt) by Agalanthe Lycia, The eye of the Amberite (alt) :iconagalanthe:Agalanthe 4 0 Lycia, The eye of the Amberite by Agalanthe Lycia, The eye of the Amberite :iconagalanthe:Agalanthe 1 0 The Blue Lady - The scholars (bard) by Agalanthe The Blue Lady - The scholars (bard) :iconagalanthe:Agalanthe 4 0

deviantID

Agalanthe
Boris Courdesses
Artist
France
I'm a french artist who like to draw the imaginary worlds I see in my head ! There you'll find much of my art (I'll upload it gradually) :)

Warning : not good in english ! So some things are translated, like the headings, but not all...

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Je suis un dessinateur français qui aime représenter les univers imaginaires issus de son cerveau ! Cette galerie rassemblera la plus grande partie de mes dessins, le temps pour moi de mettre en ligne tout ça petit à petit :)
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Activity


CAPHARNAUM - Yasminabad
2008 / 2017
Published by/Edité par Deadcrows Studio
For the rpg "CAPHARNAUM, The Tales of the Dragon-Marked" / Pour le jeu de rôle "CAPHARNAÜM, L'Héritage des dragons"

PROCESS :
CAPHARNAUM - Yasminabad (process) by Agalanthe

FOLD LINES :
CAPHARNAUM - Yasminabad (fold lines) by Agalanthe


CAPHARNAUM, THE TALES OF THE DRAGON-MARKED, is a tabletop roleplaying game where you play Dragon-Marked, heroic individuals with a special destiny. The game has heavy oriental, ancient and mediaeval influences from our own world and offer bewitching mediterranean and middle-eastern ambiances. It is an invitation to discovery, journey and exoticim !
CAPHARNAUM was developped by Deadcrows Studio, of which I am a member, and has a world dear to my heart.

Yasminabad is a city from this world.

The CAPHARNAUM Gamemaster's screen was much difficult to do than the screen for Nightprowler, because of the light and the number of people. The composition is also very simple and less dynamic, because of the chosen decor (a lively and horizontal city at the desert's gates) and the desired standpoint (ground level roughly).
However, in my opinion and for a rpg gamemaster's screen, an impressive vista is less important (because you get used to it) than an immersive scenery, which carry the ambiance of the game and its world.

The picture you can see here is an improved version from the 2008 original. The light and some people were touched up in the new 2017 version. You  can see the 2008 version in the process.

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CAPHARNAÜM, l'Héritage des dragons, est un jeu de rôle qui vous permet d'incarner des Héritiers des dragons, des élus promis à un grand destin. Le décor du jeu s'inspire de la matière antique et médiévale pour créer un monde inédit, à l'envoutante ambiance méditerranéenne et moyen orientale. Capharnaüm se veut une invitation au voyage, à la découverte et à l'exotisme !
Il a été développé par le Studio Deadcrows, dont je fais partie, et c'est un univers qui me tient particulièrement à cœur.

Yasminabad est une grande ville de cet univers.

L'écran de jeu pour CAPHARNAÜM fut plus difficile à réaliser que celui pour Nightprowler, particulièrement à cause de la lumière et du nombre de personnages. La composition est également très simple et moins dynamique, en partie à cause du décor choisi (entrée d'une ville animée aux portes du désert, avec peu de dénivelé) et du point de vue voulu (à peu près à hauteur d'homme).
Cependant,pour un écran de jeu de rôle, à mon avis l'important n'est pas d'avoir forcément une vue impressionnante (on s'y habitue tôt ou tard et l'effet "wow" s'estompe à force), mais plutôt un décor immersif et qui porte en partie l'ambiance du jeu et de son univers.

La version de 2017 que vous pouvez voir ici a bénéficié de retouches sur la lumière, ainsi que sur différents personnages.
La version originale de 2008 est visible dans le "process".
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CAPHARNAUM - Yasminabad (fold lines)
2008 / 2017
Published by/Edité par Deadcrows Studio
For the rpg "CAPHARNAUM, The Tales of the Dragon-Marked" / Pour le jeu de rôle "CAPHARNAÜM, L'Héritage des dragons"

ORIGINAL :
CAPHARNAUM - Yasminabad by Agalanthe

PROCESS :

CAPHARNAUM - Yasminabad (process) by Agalanthe

The composition of the Gamemaster's screen was created with the folds in mind and the visibility of each panel.

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La composition d'un écran de jeu de rôle doit tenir compte de ses différents panneaux et des lignes de pliage. Celui-ci est composé de 3 volets.
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The Blue Lady - Solstice
2005
Published by/Edité par/Copyright Les XII singes and mairie de Lieusaint  (www.les12singes.com / www.ville-lieusaint.fr)

Illustrations for a card games inspired by a celtic/gallic local legend (city of Lieusaint, in France).

3 families in the game and 5 characters by family : the warriors (grey blue with a touch of orange or red), the villagers (blue green) and the scholars (blue mauve).

There is also 8 cards "Blue Lady", each portraying one of her magical moods, and one special card : "Solstice".

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Dame bleue - Solstice

Illustration réalisée pour le jeu de carte Dame Bleue, à l'ambiance celte gauloise.

La carte "Solstice" est une carte spéciale dans le jeu, d'où un choix de représentation différent des autres cartes.
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CAPHARNAUM, The Tales of the Dragon-Marked
2007

LOGO VERSION :
CAPHARNAUM, The Tales of the Dragon-Marked (logo) by Agalanthe

CAPHARNAUM, THE TALES OF THE DRAGON-MARKED, is a tabletop roleplaying game where you play Dragon-Marked, heroic individuals with a special destiny. The game has heavy oriental, ancient and mediaeval influences from our own world and offer bewitching mediterranean and middle-eastern ambiances. It is an invitation to discovery, journey and exoticim !
CAPHARNAUM was developped by Deadcrows Studio, of which I am a member, and has a world dear to my heart.

The original cover art was created in 2007. It was a very different work from Nightprowler (done one year earlier). Indeed, this time, I did not want to draw a landscape but to create a composition with representative items and concepts from the game and its world. In the end, that was more difficult than for Nightprowler.
Thus we can see several archetypal characters in a dynamic and colorful composition that evokes, I hope, a world full of heroic adventures, magic, sun and heat...

The logo is a symbolic and stylised sun, in the center of which are World-Eggs, draconic artefacts who contain the power of the stars and the energy of creation...

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CAPHARNAÜM, L'Héritage des dragons (sans logo)

CAPHARNAÜM, l'Héritage des dragons, est un jeu de rôle qui vous permet d'incarner des Héritiers des dragons, des élus promis à un grand destin. Le décor du jeu s'inspire de la matière antique et médiévale pour créer un monde inédit, à l'envoutante ambiance méditerranéenne et moyen orientale. Capharnaüm se veut une invitation au voyage, à la découverte et à l'exotisme !
Il a été développé par le Studio Deadcrows, dont je fais partie, et c'est un univers qui me tient particulièrement à cœur.

La couverture originale du jeu a été réalisée en 2007. Je souhaitais partir dans une toute autre direction que pour la couverture de Nightprowler, réalisée un an plus tôt. Aussi l'ambiance ne passe-t-elle pas ici par un décor mais par une mosaïque d'éléments représentatifs de l'univers du jeu et de ses concepts les plus importants. L'exercice fut bien moins évident à réaliser que pour Nightprowler cependant ! Ainsi peut-on y voir plusieurs archétypes de personnages au sein d'une composition dynamique et colorée, évoquant, je l'espère, un univers d'aventures plein d’héroïsme, de magie, de soleil et de chaleur...

Le logo du jeu est symbolique, avec un soleil stylisé qui possède en son cœur des Oeuf-univers, artefacts draconiques mythiques qui contiennent en eux la puissance des étoiles et l'énergie de la création...
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Comments


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:iconjacobreece888:
jacobreece888 Featured By Owner Mar 3, 2015  Hobbyist Traditional Artist
I love your art! keep up the good work!:)
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:iconagalanthe:
Agalanthe Featured By Owner Mar 3, 2015
Thanks a lot ! :)
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:icongenesismaster:
Genesismaster Featured By Owner Oct 6, 2009
Aucune exposition encore???
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