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77,769 Deviants Online
Hello everybody! I am pleased to announce that we now have a twitter page! I encourage everyone to keep an eye on it because we will be posting important information on it. The information includes art related news and free give-a-ways!

You can find the link here right here! Or you could always just look at the bottom of our group page.
"Why? Why should I care? If I trust someone I'll just end up getting hurt!"
"No you won't n/y! Please trust," But Crona was cut off by you

"Trust? Where was 'Trust' when I was getting hurt?!? Where was 'Trust' when I was getting bullied?!?! Nowhere!!! Crona trust is just a lie people tell you so you just believe them..... It not real."

Just as you finished you sentence you were being held in his arms. He hugged you.
"Crona, I don't know how to interact with people...."
"I'm going to tell you something a good friend told me; It's not that you don't know how to interact with people, it's because no one came to interact with you."
You cried at the words. You buried your face in his chest. You cried and cried until you couldn't anymore.
"Y/n, I love you."
  • Mood: Love
  • Reading: Love
Hello dear members of artnouveau!

This week's featured deviation is the beautiful Expressions of Light 16 lineart by rachaelm5.

Expressions of Light 16 lineart by rachaelm5

rachaelm5 has generously made this lovely lineart available for colouring as long as a few simple rules are followed (see more in her description).


The idea behind the Art Nouveau Deviation of the Week is to put a spotlight on a different Art Nouveau deviation each week and give the featured deviation (and the artist who made it) lots of love in the shape of comments, constructive critiques, faves, llamas and anything else you can think of. I hope you will all help me achieve this. :heart:

Suggest a deviation
To suggest a deviation to be featured, please send a note titled Deviation Suggestion to the group with the thumb of a deviation that you think deserves some love. You can suggest as many deviations as you want to, and they can be any deviation from the group, no matter how old or new.

Thank you for your time, and have a lovely day. :heart:
Bit-sinna



Previous features:
2014:
I-XXXX
2015:
I : II : III : IV : V : VI : VII : VIII : IX : X : XI :XII

All: Tsunami! Turtle! Bomb! GO!
Brandon: Tsunami
Gary: Tsunami
Dr.RedCraft: Turtle!
(Tsunami beats turtle turtle best bomb bomb beat tsunami)
Dr.RedCraft: D: You guys killed a turtle!
"She loved mysteries so much that she became one."
 Information
Name: Ash Wind
Age: 18
Height: 5'4"
Species: Wizard
Species Description

Abilities:
  • Not Very Developed Earth Magic
  • Ultra-sonic Scream

Academic Information
Level: Beginner
Courses
BST 101 - Introduction to Cryptid Theory
An overview about the definition of "cryptids" and the history behind them, as well as coverage of the well and lesser-known cryptids of current times.

BST 102 - Animal Husbandry
Students will learn the brief history of animal husbandry, and explore hands-on techniques of selectively breeding certain animals for unique, genetically diverse offspring.

BST 103 - Dangerous Animal Safety
An overview about basic but important safety procedures when it comes to handling animals -- both paranormal and normal alike.

Passed Courses
Experience

Personal Information
Likes:
  • All Animals Except For Frogs
  • Being Alone
  • His Best Friend
Dislikes
  • Ignorant People
  • Frogs
  • Running
Strengths:
  • Calm- Minded in Tough Situations
  • Studies Very Hard
  • Enjoys Literature 
Weaknesses
  • Very Short For His Age
  • His family have been Wind wizards for thousands of years and has been put down because of his Earth magic.
  • Sensitive
Goals:
  • To show his family he isn't a failure.
  • To be happy with himself overall.
Fears: 
  • He is afraid of spiders
  • He is afraid of hurting himself

Personality:
  • Sarcastic
  • Sassy
  • Introverted 
    Ash has always been treated very badly by his family because he was "their greatest mistake." So, when he ran away he met Felicity, who changed him to what he is today. He is sarcastic to his friends only and very shy to people he's just met. Everyone believes him to be short-tempered and they are correct; he doesn't have much patience. His friends always lean on him and he is a bit violent, so he'll most likely smack them. He is also very introverted and likes to be alone, rather than with people he doesn't like and/ or know.

History:

    As a young boy, Ash was very frail, and his family fretted about his survival rate. Often, his father would push him to perform Wind magic, but, this specific type of magic never came to him. Though as he grew to be an eight year old, healthy boy, a magic that shouldn't have even flowed through his blood was there. Earth magic. He would sit in the garden, making plants bud, smiling, and laughing like a normal boy. Though when his father figured this out, the fights between his father and his mother began. His father blamed his mother for his "tainted blood" and told her that he shall never have another child with her. Ash only had a sister, who could, in fact, use Wind magic. She was but a year younger than he, and they loved each other a great deal. But soon, verbal abuse would be thrown at him left and right, making him depressed and hateful towards everyone.

    When the boy was fifteen, he decided he could take the verbal abuse no longer, and ran, far from his clan. In the woods, three days after his disappearance, a girl found him. She smiled at him and told him that he was short, with which he retorted that she was shorter than he. The two began speaking to each other, often sitting under a gigantic oak tree, laughing and keeping warm. Slowly, very slowly, Ash began to let down his guard, letting in the girl, whose name was Felicity. They tangled their heart together and fell in love, slowly but surely. Felicity climbed trees and told him she would never leave. She showed him what it was to love, to laugh, to not be hateful, she showed him what life should be, and he loved her for it. But, she became a mystery soon after. On his seventeenth 

Misc. Information:
  • This section is a good place to store fun facts about the character.
  • Or to keep track of their development with the RP so little details aren't forgotten.

Character Relationships
Bullet; Green - Likes | Bullet; Black - Dislikes | Bullet; Blue - Unsure | Bullet; Yellow - Interested By | Bullet; Purple - Saddened By | Bullet; White - Fearful Of | Bullet; Pink - Crushing On | Bullet; Red - Love |

Carbon- Bullet; White 
Roleplaying Preferences
  • I don't mind ^-^
  • none!
  • sure!! I'll note you it later :3
Samples
Script Sample
I don't do this style of roleplay >.<
Lit Sample
    Ash smiled at Carbon skittishly, looking out at the academy in front of them. They had sat underneath a tree, slowly eating his lunch. The short boy was nervous for the days to come after this one, for he hated school, but if it was for Felicity, he'd do it.His mind began to think about where she was. Maybe she had gone back to the forest, to make other foolish boys fall in love with her. But he stopped himself there, reminding himself hat he should not think like that. Felicity had cared for him, but he knew they would meet again. So he fearfully looked back at Carbon, who was ironically his best friend.


Referral: dolphisto

NSFW JoinMe!

Journal Entry: Mon Mar 30, 2015, 1:05 PM



A joinme with some Not Safe for Work material on and off. Just doodling, nothing serious, but come enjoy it if you wanna. :3 Also, bear with me when I check my dA and if you feel inclined to leave, sure, but I know it can get boring xD

join.me/NoelsKitty

Graphics by tyleramato
CSS by moonfreak
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Paises




Tras los primeros acentamientos humanos en ríos y las primeras civilizaciones se comenzaron a hacer divisiones en las tierras y comenzaron a surgir diferentes formas de gobernar, predicar la religión, aunque todas bajo una misma manera de intercambiar bienes y bajo una paz que ha perdurado por un par de años gracias a los acuerdos de los paises.

Aún así, el mal azota por todos lados, tribus salvajes, ladrones, violadores, estafadores rodean las generosas vidas de los reinos  y traen consigo el caos, también algunos reinos que rompen con las leyes de los demás, pero todos suelen llegar al acuerdo de mandar a aquellos que rompen la paz de los reinos a enmendar sus crimenes con su trabajo en las minas de Orgon o asecinarlos.

Sería mucho explicar en que consta cada uno de los reinos pero preferimos dejar un poco más de libertad creativa acerca de dónde vienen sus personajes y que esta permitido o no en el pueblo en el que nacieron. Claro que la capital es absoluta y no puede haber 7, pero en cuanto a todo lo demás tienen libertad de crear e imaginarlo como ustedes quieran. Para más información visite las reglas  






Eudaes






Dueño de una de las zonas más frías y la segunda más amplia del continente se encuentra en el norte, Euades. Se le atribuye por la gran producción de madera (con ello barcos, escudos, materiales para casas, etc).

Religión:
Creen en el Dios de la montaña, en su mayoría tiene muchas montañas y llega a ser muy frío en ocasiones, pero nada comprado al frío de Orgon. Suelen enterrar a sus muertos debajo de las montañas pues se cree que el Dios de la montaña los recoge para llevar sus almas a la cima y mantenerlas con ellos.
Las montañas para ellos son sagradas y la gente suele respetarlas mucho junto con su Dios.

Hogares:
Suelen vivir en casas de madera las cuales no son muy caras, la gente de casas nobles con más dinero suelen hacer sus castillos con piedra.




Alimentación:
El ganado es basto y la agricultura es más difícil de obtener debido a las bajas temperaturas, tienen una dieta rica en carne de cabra, moras y la bebida favorita de estos lugares es la cerveza.

El sur suele ser menos hostil en cuanto al clima, es más cálido y más lleno de bosques que Eudaes del norte.
Lo único que varía es que aquí se alimentan más de frutos y hay mucho lugar para la pesca en los puertos cercanos.

La capital es Urwen dónde el mercado y las oportunidades de trabajo y estudios son las más grandes de todo Eudaes. Ahí se encuentra la estatua más grande del reino hacia el Dios de la montaña.

Características físicas de los habitantes:
La gente suele ser caucásica, rubios, pelirrojos, etc. de pieles blancas.












Aucamira





Ellos tienen la parte más basta de tierra de todos los 4  reinos, en el norte persisten unas montañas al ser pais colindante con Eudaes, es el país que más diversidad de climas tiene.

Religión.
No tienen una religión fuerte, están divididos en muchas sectas con diferentes creencias al rededor de todo el país, tanto religiones tolerantes como intolerantes que se han llegado a dispersar por todo el mundo.

Hogares:
Suelen ser estilo oriental y todas de madera, incluso las casas de los nobles, la piedra es cara y difícil de conseguir, solo en el norte abunda la piedra de las montañas.

Alimentación:
Se alimentan de muchas vacas, y como el clima es más templado en el centro hay una gran variedad de frutas y animales, en el sur abundan muchísimo los frutos, la ciudad más rica en frutos es su capital: Xuan que se encuentra en la selva de Aucamria.



En el norte de la ciudad suele haber montañas y vastos valles sin ningun solo árbol, perfecto para entrenar a caballo y el tiro con arco, los Aucamirianos son expertos al montar caballos y al tirar con arco al mismo tiempo.
En el sur de la ciudad las montañas no abundan tanto, más los bosques y las selvas sobre todo, algunas partes de la selva son inhabitables o habitadas por salvajes con costumbres de las primeras civilizaciones que la tecnología no los ha tocado ni siquiera en su armamento.




La parte más cálida del reino es el sur, esta lleno de selvas y de animales salvajes, suelen ser entretenimiento y mascotas de muchos. La gente suele tener muchos tatuajes ya que es bien visto por estos lugares portar estos con orgullo y explicar el significado. Los tatuajes son hechos con tintes vegetales.

Características físicas de los habitantes:
La gente de Alcamira suele ser en el norte más blanca, aunque lo que los caracteriza son sus ojos rasgados. En el sur suelen ser más morenos.












Quaqueth







Con el desierto más basto que cualquiera en el mundo, al sur de Aucamira se encuentra Quareth, un país que muchos no quieren habitar por sus injusticias y su insoportable calor.
Religión:
Creen en el Dios del desierto que es el único que los acompaña en su jornada y en su camino.

Hogares:
Las casas de lodo seco o adobe son abundantes, solo los ricos tienen la oportunidad de vivir en castillos de piedra, la desigualdad social es enorme y muy notable.

Alimentación:
La gente de bajos recursos suele ser muy conservadora y suele no consumir carne, los nobles suelen consumir carne de a montones, sobre todo la carne de cordero.



En el sur  hay mucho más calor pero mucho más avance tecnológico, ahí se encuentra la capital  Mibeon dónde los nobles viven, y a las afueras se les permite vivir a los pobres.
Es la ciudad más poblada de los 4 reinos, y la más costosa, es aveces considerada la capital de capitales.

Características físicas de los habitantes:
Depende de la clase social, los ricos suelen tener pieles más claras pues muchos son extranjeros, sobre todo en la capital, en los otros lugares suelen haber nobles de pieles más morenas y los esclavos suelen ser morenos, los más morenos son los traídos del país vecino.













Saisshoa







La parte más cálida aquí es el norte, esta en su mayoría habitado por animales gigantescos que el ejercito usa como transporte: elefantes.
La gente de aquí es la menos tecnológica pero la más tradicional, es muy rica en cultura.
Religión:
Adoran a varios Dioses, al Dios del sol, de la luna, del agua, de los truenos, de la lluvia, son politeístas.

Hogares:
Las casas suelen ser de paja, hasta la de los nobles, es una sociedad igualitaria en dónde el rey y la reina viven igual que sus súbditos.

Alimentación:
Las frutas no abundan demasiado al igual que las verduras, pero la carne de res sí.



En el sur abunda la sabana, los animales son más difíciles de cuidar de depredadores más grandes como los leones.

En Acreon es dónde más gente habita, en el centro de la ciudad, es la capital, los mercados suelen ser más grandes pero las construcciones de paja y madera son iguales por todo el país.

Características físicas de los habitantes:
La gente de por aquí suele ser muchísimo más morena, de los más morenos.


Yep, I hit 50 watchers! Thank you :iconanthonysea02:anthonysea02!
  • Mood: Daily Needs